新绝代双骄之鱼戏江湖 感想及安装购买流程
本帖最后由 xeonrong 于 2009-3-9 17:47 编辑新绝代双骄之鱼戏江湖是个不错的游戏,至于详细评测,国内各大网站都有,不用我说了,单说说感想吧:
1.画面还算不错,一开始有点不太适应,开窗口模式后感觉精致不少,保持了一贯的鲜亮风格,也许,这正是我们追逐国产武侠RPG的画面理由吧
2.游戏故事的讲述和原著还是有差别的,感觉随着新绝代双骄一代一代的面世,内容离原著越来越远了,呵呵,也可以理解,不过还好,也挺有意思的
3.战斗系统:终于不用踩地雷了,舒了一口气,挺流畅的,普通攻击,集气攻击,魔法,都很有特色
4.变态物品的设置:虽然没有大菠萝那么丰富的设定,也少了套装,不过也算是一个突破了。
鉴于网上没有修改器,我尝试着用WINHEX来试着修改物品,把某种物品的属性上加上了7个武器
暴率+25%,结果,打怪一半几率爆武器,一大包。。。
5.这么多女的,还是慕容九最漂亮,所以结局自然是和她走到了一起。。。
说说安装:
现在没有破解版的,于是我从网上下了一个ISO的未破解镜像,安装后发现需要在线激活,于是淘宝买了一套游戏,游戏不要,光要了激活码,55人民币,激活还算顺利,但是游戏和酒精等虚拟光驱冲突,使用YASU后并屏蔽物理光驱后解决
游戏已经通关,现在做饭去了,晚上把游戏截图放上来,呵呵 本帖最后由 庄里人 于 2009-3-9 18:17 编辑
http://i0.sinaimg.cn/gm/j/n/2008-12-25/U1850P115T9D288998F167DT20081225194524_c.jpg
看上去不错。
好久没玩过,国产武侠游戏了。(其实也好久没玩电脑游戏了)
看了一下游戏视频,画面和效果不错。但是人物和画面的比例设定有点小失望,人物太大,场面上就觉得小气了点。
不过还是想买个正版玩玩。就当D3之前的演练吧
最后问一下斑斑,游戏要求的配置是怎样的?应该不会比WOW的要求高吧
http://www.gamebridge.com.cn/Forum/Upload/20081120193355633628064354062500.jpg 看着像网游…… 看着像网游……
BiangBiang面 发表于 2009-3-9 18:52 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
而且像画面很差的2D or 2.5D网游= = 难道是截图看不出画面真实效果?
而且像画面很差的2D or 2.5D网游= =
ithillad 发表于 2009-3-9 19:21 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
对啊,就是人物8方向建模,场景2D的那种~
不过版版对国产rpg的支持还是值得钦佩的。。。 画面。。。其实老实说刚进游戏的时候也被雷了一下,但是习惯习惯就好了
玩这个游戏一直有种很感动的感觉,很怀念从仙剑一步一步走过来的这些国产RPG。
少点抱怨,多点欣赏和宽容,才是国产单机走下去的动力,呵呵
这个浮躁的时代,在大家一窝蜂的冲向网游的时代,单机总是会给我们带来感动
一句话,这55块钱人民币,值了
回楼上兄弟问的配制问题,我还真忘了,也没留意,安游戏的机器现在被人占用了,哈哈
你自己查查 娱乐通 官方网站吧,不好意思了,相信不高 大菠萝这种类型的...... 不喜欢 RPG 还是喜欢回合制的多一点 主要看故事剧情为主 呵呵 本帖最后由 xeonrong 于 2009-3-10 02:53 编辑
画面。。。其实老实说刚进游戏的时候也被雷了一下,但是习惯习惯就好了
玩这个游戏一直有种很感动的感觉,很怀念从仙剑一步一步走过来的这些国产RPG。
少点抱怨,多点欣赏和宽容,才是国产单机走下去的动力,呵呵
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xeonrong 发表于 2009-3-9 20:43 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
可惜画面是游戏的门面呀,就算是剧情再好,如果画面不佳,真的很难有玩下去的冲动呢。。。好像蛮多国产rpg都是这种风格的,仙剑98版稍微改进一下,提升一下分辨率,估计都比这好看。其实并不是说画面要达到什么样的水平,只要让人觉得舒服就好。比如falcom的游戏,不能说画面有多高端,但是看一眼就觉得很舒服。粗糙感强的画面,会让人觉得美工没有用心做事呢
ps. 这个貌似是种马游戏?光这一点就不感兴趣了。。。还是喜欢一个萝卜一个坑的剧情,这一点日系RPG就很贴心了。。。唉,什么时候也请国内游戏公司考虑一下女玩家的感受吧
可惜画面是游戏的门面呀,就算是剧情再好,如果画面不佳,真的很难有玩下去的冲动呢。。。好像蛮多国产rpg都是这种风格的,仙剑98版稍微改进一下,提升一下分辨率,估计都比这好看。其实并不是说画面要达到什么样 ...
ithillad 发表于 2009-3-10 00:46 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
典型的没用心去做....
问题是用心做了又怎么样? 中国那么不注重版权 开发了游戏一样被盗版还赚什么钱??
所以在中国 游戏产业暂时只能靠网游
除非中国什么时侯注重版权问题了 游戏产业(游戏研发) 才会有人去投入 才会有人去用心做 :) 本帖最后由 xeonrong 于 2009-3-10 02:57 编辑
可惜画面是游戏的门面呀,就算是剧情再好,如果画面不佳,真的很难有玩下去的冲动呢。。。好像蛮多国产rpg都是这种风格的,仙剑98版稍微改进一下,提升一下分辨率,估计都比这好看。其实并不是说画面要达到什么样 ...
ithillad 发表于 2009-3-10 00:46 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
这个问题你说的也够绝对了,不敢苟同
如果单看画面来衡量游戏,那还是直接去XBOX360或者PS3吧
仙剑98?这个游戏画面的确不是很好,但还不至于倒退到98的水平,况且根本就没有可比性
至于舒不舒服,本来就是因人而异,日式RPG的画风并不是所有人都喜欢,至少我不是。
我不愿玩日式RPG,因为不习惯,也不理解那些没有年代,没有背景,完全胡编乱造的剧情
什么叫种马游戏?什么叫一个萝卜一个坑的剧情?
至少我觉得这个游戏的剧情还算不错
难道女玩家都不玩大菠萝?
另外,图片点击一下,可以看到大图 本帖最后由 xeonrong 于 2009-3-10 03:03 编辑
看着国产RPG一步一步走到现在,我感到很高兴,真的
老婆过段时间想玩玩这个游戏,等她玩完,我会把那个激活号码反激活后把号码分享上来,大家一起体验一下当前国内武侠单机的感觉,一起怀念一下那些流金岁月,哈哈
(没办法,激活号只能同时激活一台计算机,另装必须先反激活) 一路玩国产电脑游戏过来,每出一个新作,都抱有无限期待。
这份期盼着国产振兴的情感是玩日本或者欧美游戏,绝对体会不到的。
每每玩一款国产的,有浓厚中国特色的游戏的时候,那份心情怎么形容呢,人家说鸡蛋里挑骨头是讽刺,这话我想反着说,玩的时候我尽一切去找寻这游戏里精彩的,能让我感到自豪的地方,能看到国产厂商进步的地方。
多少年了,我都没再关注过国产单机游戏的行情了,难得有一款我想试一下,就为回味一下当年攒钱买正版国产游戏的冲动。
这个问题你说的也够绝对了,不敢苟同
如果单看画面来衡量游戏,那还是直接去XBOX360或者PS3吧
仙剑98?这个游戏画面的确不是很好,但还不至于倒退到98的水平,况且根本就没有可比性
至于舒不舒服,本来就是因 ...
xeonrong 发表于 2009-3-10 02:53 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
falcom的游戏画面和家用机比起来算是幼儿园了吧,可是就是有人说他家游戏画面好。画面当然是很重要,但并不需要有多华丽,只要“舒服”就够了。“舒服”两个字有多难?很多非flash网页游戏的画面我都觉得看起来很舒服呢。我以前玩那个月影传说,每玩2个小时左右就天旋地转一定要去躺至少半个小时,要不然绝对要去卫生间吐了,第一次出现这种情况的时候我还以为我生病了,后来才发现原来是游戏的缘故。这样玩游戏对我来说是一种折磨。你肯定没这种经历吧 还有就是不理解为什么喜欢暗色调,这样就表示深沉吗?下过秦殇,实在是太压抑了就放弃了。我上一个国产rpg应该是天河传说吧,几年前玩的,那个画面我觉得就不错呀。线条柔和一些,色调暖一些就行了。对国产游戏,谁会那么苛刻啊。天河传说不管是剧情还是画面,我还没见过一个出来骂的 喜欢rpg游戏,支持下。 本帖最后由 Ladamandis 于 2009-3-10 16:17 编辑
rpg游戏主要是用动感的画面的参与感带着我们读完一本小说,其吸引人的核心在于故事情节,而不是游戏画面。仙剑刚出的时候游戏画面灼略到90后的没法想象的地步。如果以前没有过仙剑,而今天诞生了这样一个画面恶略的游戏,会怎么样?我想一样会蝉联排行榜首位很长时间。因为这个游戏的故事情节太经典了,太让人难忘了。故事情节使国产rpg游戏的灵魂,把这个做好了,什么都好了,这个做不好,再漂亮的花面也没用。为什么大家一提到rpg就拿仙剑做对比?大家嘴里的仙剑指的是哪个仙剑?仙剑2?3?4? 不是吧,我想大家说的就是李逍遥和赵灵儿的故事。仙剑95 的画面有人觉得好么?为什么仙剑快成为了国产rpg的标准?就是凭借着那让人无法拒绝继续玩儿下去的紧凑的让人感动的和出乎意料的故事情节。 都说的有道理啊,老仙剑我也玩过,游戏结束时候每个人物都用首诗来评价的时候我都哭了.
侠客英雄传3我也是玩过地,不是windows版,而是当时老的dos版,也让我当时感动的不行.
讨论游戏成功的因素哪个重要和讨论一个乐队哪个环节重要一样,很少有完美结合,只有巧妙结合. 当初最动人的仙剑现在也只能怀念了,再拿出来玩也不太现实,呵呵
话说当年大众软件的榜评一直都是仙剑第一持续到02,03年,实在是有点无聊了。 一路玩国产电脑游戏过来,每出一个新作,都抱有无限期待。
这份期盼着国产振兴的情感是玩日本或者欧美游戏,绝对体会不到的。
每每玩一款国产的,有浓厚中国特色的游戏的时候,那份心情怎么形容呢,人家说鸡蛋里挑 ...
庄里人 发表于 2009-3-10 05:07 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
斑斑的马甲?
斑斑的马甲?
Ladamandis 发表于 2009-3-10 17:08 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
庄里人直接晕了。。。成我马甲了{:5_314:} 其实。。。仙剑的画面,在当时不算差呀,那个年代比仙剑画面差的游戏多了,哈哈哈哈。而且到了98柔情版,画面真的很赞的说(个人认为哈,还花了98大洋买了正版)。还有上面说的侠客英雄传3,以及轩辕剑枫之舞,金庸群侠传,永远的伊苏等等等等,在当年看来画面都不差。现在见多了好画面,眼光当然挑剔了。。。抛弃画面纯粹用剧情打动人,玩家当然可以这么评论,但对游戏公司来说,不是什么好理由。明明可以做得更好,为什么不给玩家一个赏心悦目欣赏剧情的环境呢?
其实老游戏画面好的也不少呀,比如我现在还会玩的地下城守护者2,奇迹餐厅,我觉得画面就很棒。比较奇怪的是地下城守护者2,也是昏暗的色调,但是完全不觉得压抑,蛮神奇的。几个月前还玩了西风狂诗曲1代(当年也买了正版呀,不过没带出来),上个世纪的游戏,因为和xp不兼容,玩到一半没有办法继续进行了,我还难过了很久。
现在国内美工的水平并不弱,说做不出好的画面没人相信的。看看寻仙(北京某公司开发的)开最大效果以后的水面倒影就知道了,叹为观止,很可惜,是网游。
不知道有没有一天能看到一款剧情和画面相结合的RPG 去玩玩仙4吧,界面更漂亮。不过剧情比较短。 绝3界面也不错~!不过情节不吸引人。
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