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AI Art Weekly | AI 艺术周刊 #73

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发表于 2025-6-30 01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:微信文章
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欢迎大家踏入本期的《AI艺术周刊》。在这里,我们将一同探讨每周人工智能的最新进展,及其如何重新定义艺术创作的边界。无论你是 AI 艺术的狂热爱好者,还是对这一领域充满好奇的新手,我们都将为你带来灵感的火花和在实践中的深刻见解。让我们共同揭开 AI 艺术的神秘面纱,探索它的无限可能。* 每周我需要花费大约 8-12 小时来整理这些周刊内容。如果你喜欢我的工作,不妨在下方赠我一杯咖啡,可以令我保持思绪清晰与热情不减 🙏
🌟 本期要闻:

FLUX Kontext 开发版


https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-Kontext-dev

Black Forest Labs 已发布 FLUX.1 Kontext [开发版] 模型的权重。如果你之前错过了:Kontext 模型系列专注于文本驱动的图像编辑,能够保留图像结构,仅修改你描述的部分。相比 Pro 和 Ultra 版本,开发版最大的亮点是支持微调,并且可以与 LoRA 模型结合使用

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注: FLUX Kontext 开发版示例AnimaX:用联合视频-姿态扩散模型赋予静物3D生命

https://anima-x.github.io/

AnimaX 利用基于文本提示的视频-姿态扩散模型,为绑定骨骼的 3D 角色赋予动态表现,实现自然生动的动画效果

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注: AnimaX示例SeamGPT:自回归式曲面裁剪生成模型

https://victorcheung12.github.io/seamgpt

SeamGPT 可用于自动生成 UV 展平和零件拆解所需的裁剪缝线,实现高效精准的表面处理

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注: SeamGPT 示例
Assembler:基于锚点扩散的可扩展 3D 部件组装模型

https://assembler3d.github.io/
Assembler 可根据部件网格和参考图像,高效还原完整的 3D 物体结构,支持大规模三维组件的智能拼装

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注: Assembler 示例
BecomingLit:融合式神经光照下的可重光高斯头像

https://jonathsch.github.io/becominglit
BecomingLit 可通过单段视频生成高分辨率头像模型,支持自由重光与动画驱动,实现真实感强、灵活性高的个性化头像表达
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注: BecomingLit 示例
XVerse:通过 DiT 调制实现多主体身份与语义属性的一致控制

https://bytedance.github.io/XVerse
XVerse 可生成高质量的多主体图像,并支持可编辑操作。它能够精确控制每个主体的姿态、风格与光照,同时有效减少属性混淆和图像伪影等问题
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注: XVerse 示例
TAIR:融合文本感知的图像修复扩散模型

https://cvlab-kaist.github.io/TAIR
TAIR 能够在图像修复过程中精准保留图中文字内容,兼顾画面质量与文本清晰度,实现更智能的文字图像还原
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注: TAIR 示例
Matrix-Game:交互式世界基础模型

https://matrix-game-homepage.github.io/
Matrix-Game 能在《Minecraft》(我的世界)中生成高质量的交互式游戏世界,为虚拟场景构建与游戏开发提供强大支持
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注: Matrix-Game 示例OmniAvatar:基于音频驱动的高效全身虚拟人视频生成模型,支持自适应身体动画

https://omni-avatar.github.io/
OmniAvatar 可根据音频生成逼真的全身虚拟人视频,具备精准的唇动同步与自然的身体动作表现,并支持对情感状态和背景环境的精细控制
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注: OmniAvatar 示例FairyGen:从儿童手绘角色生成故事化卡通视频

https://jayleejia.github.io/FairyGen/
FairyGen 可将孩子手绘的角色转化为风格保留、剧情驱动的卡通动画视频,让童真的创意焕发动人光彩
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注: FairyGen 示例Hunyuan-GameCraft:融合多重历史条件的高动态交互式游戏视频生成模型

https://hunyuan-gamecraft.github.io/
Hunyuan-GameCraft 能将键盘与鼠标操作融合进统一视角下,生成高质量的交互式游戏视频,呈现更真实流畅的玩家体验过程
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注: Hunyuan-GameCraft 示例SwapAnyHead:可控且富有表现力的一次性视频人脸替换模型
https://minimax-remover.github.io/
SwapAnyHead 可将静态图像中的人脸自然替换至视频中,同时保留原视频的身体姿态与背景环境,实现真实流畅的人脸置换效果
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注: SwapAnyHead 示例SyncTalk++:基于高斯喷洒的高保真高效同步说话人头部生成模型

https://ziqiaopeng.github.io/synctalk++/
SyncTalk++ 能生成高质量的说话人头像视频,实现精确同步的唇动与面部表情。借助高斯喷洒技术,模型在保持人物身份一致性的同时,最高可实现每秒 101 帧的流畅渲染
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注: SyncTalk++ 示例Sonic4D:面向沉浸式 4D 场景探索的空间音频生成模型

https://x-drunker.github.io/Sonic4D-project-page
Sonic4D 可通过单目视频追踪声音来源,为 4D 场景生成逼真的空间音效,增强视觉与听觉的沉浸体验场景
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注: Sonic4D 示例如果你也对 Midjourney 或艺术设计感兴趣,那么欢迎加入我们的社群!在这里,我们可以一起探讨有趣的设计话题,共同探索 Midjourney 所带来的无限可能性!

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▲ 好了,以上这些就是本节的全部内容了 ~ 如果,你也对 AI 绘画感兴趣,不妨记得关注我!我们下期见!!

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