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AI漫剧·0片酬

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发表于 2025-11-28 18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:微信文章
最新收费上,普通AI漫剧单分钟1500元,类真人AIGC单分钟3000元。成本方面,普通AI漫剧算力成本300 - 500元/分钟,类真人AIGC约1000元/分钟,其余为人工成本。

市场上报出的破亿级AI漫剧占整体市场不足1%,数量极少,屈指可数。
AI漫剧产业未来增长预期明确,2026年产值至少将翻2 - 3倍,涵盖收益、制作公司投入等多方面。

驱动因素包括:技术迭代迅速,市场工具每3个月更新一次,算力成本降低,制作精良度提升;成本优势显著,单部制作成本低,利润可观,且内容可复制性强、操作简单,无演员抬价等问题;内容模式适配性高,观看群体偏向小说内容体验化;此外,市场正拓展海外方向,各平台计划将漫剧翻译后投放至东南亚市场。

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1、公司背景与入局AI漫剧历程

公司业务背景: 团队早期参与了快手、星芒、抖音初期的短剧业务,自2023年起开始持续制作小程序短剧。

入局AI漫剧时间: 团队于2025年年初入局AI漫剧,这一时间点比AI漫剧真正爆发的时间早了约半年。

行业信号与驱动因素: 平台自2024年起已陆续推进AI漫剧相关工作,但当时算力成本较高、制作量较小,市场尚未拓展。进入2025年后,沙雕漫类型作品增多,工具算力成本显著降低,当前AI漫剧单分钟token算力的平均硬成本约为300 - 500元。此外,传统动漫公司因人工成本高,转型AI漫剧的速度较快,促使团队接触并开展AI漫剧成制业务。

2、AI漫剧产能与成本收益

月度产能与业务类型: 当前业务以承接成制为主,自制内容暂未开展。团队每月承接2 - 3部成制,因平台未提供相关数据,无法获取具体ROI转化信息。

收费与成本结构: 收费上,普通AI漫剧单分钟1500元,类真人AIGC单分钟3000元。成本方面,普通AI漫剧算力成本300 - 500元/分钟,类真人AIGC约1000元/分钟,其余为人工成本。

单部剧成本与时长: 单部剧标准时长为100 - 120分钟,对应剧集集数通常在60 - 80集。单部剧成本100分钟*300到1000=30000元到10万

3、团队配置与工作流程

团队基础配置: 团队基础配置主要包括技术老大、后期导演、生图师和剪辑师。基本配备为一个技术老大、一个后期导演、两到三个生图师和一个剪辑师。团队人数与项目周期相关,若项目需在20天以内完成,需增加人员;若项目周期为一个多月,人员可相对减少。特殊需求下人员配置会调整,如合作南天门计划样片时,因需保持IP中战舰模型的完整统一性,需额外增加一名PS绘图师。

工作流核心环节: 工作流包括分镜、生图、配音字幕、工具运用及合成剪辑等环节,由技术老大设计整体工作步骤。技术老大会指导生图软件的选择。导演负责镜头、分镜与整体视效把控,指导生图所需的具体镜头要求,生图师根据导演提供的语言生图。

4、产业链流程与发行模式

产业链环节分工: AI漫剧产业链流程涵盖IP发掘、承制及发行环节。IP发掘由自有IP内容平台主导,包括中文在线、番茄、红果、点众、九州等。承制环节,平台外包给第三方制作团队,不同类型漫剧成本有别:AI漫剧1500 - 2000元/分钟;沙雕漫约500元/分钟;转会内容成本依质量而定,无配音约300元,有配音达500 - 1000元。转会是将无流量片子重新制作投放,或转英文版海外播放,制作快,1 - 2人工即可完成。发行环节,AI漫剧主要在抖音、快手投放,自建剧场号投放占业务端60%,通过剧场号接入短剧业务播放。

发行运营模式: AI漫剧发行运营采用付费与免费结合模式。自建剧场号可投放真人或AI漫剧,后台有手动和自动两种付费周期调整方式:手动可设付费周期(如一周或一个月),结束后转免费;自动由平台算法根据流量调整。AI漫剧和短剧均采用付费+免费双轨模式,部分平台(如红果)看似免费,实则先付费播放一段时间后接入免费端。优质剧集付费周期长,但最终仍会免费。

5、市场现状与未来趋势

市场供给与收益表现: 当前AI漫剧市场供给方面,每月产出量较多,可达几十部。收益表现上,头部作品中,发行平台自有IP(如番茄、中文在线等)的单部最高收益约为200万,该收益属于发行平台。承制方与平台的收益分配机制为:承制方按固定费用结算,普通AM玩具单分钟制作价格在1500 - 2500元之间;若仅与平台进行IP合作且平台不出费用,一般按二八或三七分。关于播放量,市场上报出的破亿级AI漫剧占整体市场不足1%,数量极少,屈指可数。

未来增长预期: AI漫剧产业未来增长预期明确,2026年产值至少将翻2 - 3倍,涵盖收益、制作公司投入等多方面。驱动因素包括:技术迭代迅速,市场工具每3个月更新一次,算力成本降低,制作精良度提升;成本优势显著,单部制作成本低,利润可观,且内容可复制性强、操作简单,无演员抬价等问题;内容模式适配性高,观看群体偏向小说内容体验化;此外,市场正拓展海外方向,各平台计划将漫剧翻译后投放至东南亚市场。

6、内容偏好与技术工具

内容类型与受众: 漫剧主流内容类型以男频题材为主,其中东方玄幻、修仙、异能、爽文类受众度最高。这类题材因真人短剧受限于特效成本(剧组为节省成本减少玄幻特效内容),而漫剧对特效的可实现度更高,因此成为主流。女频恋爱类题材在漫剧市场表现相对较弱。受众方面,覆盖15 - 35岁群体(包含部分40岁以上用户),主力为18 - 25岁的大学生及刚毕业工作群体(30岁以内)。漫剧受众与小说用户存在重叠,但规模小于小说受众,小说受众范围更大。

常用工具与场景: 漫剧制作常用AI工具包括吉梦、可灵、Laura等。吉梦成本较低,适合二次元漫画风场景,单分钟消耗Token数300 - 500不等,综合成本约100 - 200元,主要用于小广告等低成本需求,但存在近景运动卡顿、特写动作不统一的局限性;可灵成本较高,适合解决肢体细节需求(如近景、特写运动),但连贯性较差,复杂场景(如包含多内容的集市打斗)完成度低,需高描述度;Laura可制作真人化、3D质感内容。不同工具的选择需结合平台要求、内容风格及客户需求,实际制作中常先生成原始图,再根据分镜调整工作流使用不同工具。

7、行业关键问题与平台竞争

行业核心瓶颈: 当前AI漫剧产业发展的核心制约因素在于内容质量不足。观众对AI漫剧的效果并不敏感,沙雕漫、动漫讲解等因类似配图小说,只要相似度高便易获关注,观众甚至能津津有味观看沙雕漫。产业流水未爆发的主要原因是内容不好看,其吸引力不及沙雕漫和动漫讲解的流量。AI漫剧需对IP进行改编并依赖编剧水平,编剧质量直接影响内容效果。头部IP更具优势,如《凡人修仙传》及某男主演的两部真人短剧等小说榜榜首IP,即使制作一般也易爆火。行业共识认为,AI漫剧本质是将小说视频化,AI效果不重要,成本压低即可,追求效果的噱头意义有限,内容才是核心。

平台竞争格局: 主流平台中,番茄平台在AI漫剧领域表现突出,其依赖AI生成或修改小说,注重IP数量,通过快速迭代(如更新几十章后换下一个)吸引用户,具有IP量大、同类型多、可改性高的特点。中文在线作为有国央企背景的平台,其小说由真人创作,自有小程序平台,并通过抖音账号投放内容。在分成与收费模式上,无IP方的合作通常为IP方拿30%、制作方拿70%(IP方无投流成本);单集收费标准一般为9.9元、0.99元、1块多等;免费模式下,千次点击收益约几毛到一块多,价格可自行调整(调低价更易吸引观看)。

Q&A

Q:公司的背景、过往业务情况及入局AI漫剧的过程是怎样的?
A:公司团队核心成员曾在平台工作,2019年进入短剧业务,先后参与快手、星芒及抖音初期的短剧业务,后拓展至小程序领域,2023年起开展小程序短剧制作,2024年年初入局AI漫剧。

Q:公司年初入局AI漫剧时,主要关注到行业内哪些信号?因年初早于AI漫剧真正爆发约半年。
A:公司此前在平台工作积累渠道资源,去年起各平台已陆续布局AI漫剧,但当时算力成本高、业务量小、市场未拓展;今年随着沙雕漫等类型增多,算力成本下降至单分钟token算力硬成本约三五百,且传统动漫公司因人工成本高快速转型AI漫剧,公司因此开始关注并开展自制业务;下半年因抖音与红果后台合并推出扶持业务,逐步布局独立账号。

Q:公司内容发行的平台有哪些、每月发行数量、每月创作剧集数量、收益水平及ROI情况如何?
A:公司主要承接成制内容,暂未开展自制内容;每月平均承接两三部成制内容;平台未告知具体收益水平及ROI情况,故无法提供相关信息。

Q:公司普通AI漫剧及类真人AIGC形式的收费标准是怎样的?
A:普通AI漫剧单分钟价格1500,类真人AIGC形式单分钟价格3000。

Q:普通AI漫剧与类真人AIGC的算力成本分别是多少?
A:普通AI漫剧的AIGC算力成本为300~500,类真人AIGC的算力成本不到1000,剩余成本为人工成本。

Q:一部剧的人员配置及完成周期情况如何?
A:具体取决于甲方提供的内容及项目周期。若甲方仅提供小说需自行调整内容,人员约四五至五六人;若甲方提供脚本、分镜等,人员可减少。周期方面,20天内完成需增加人员,一个月左右完成则人员可减少。基础配置为1名技术负责人、1名后期导演、2-3名生图师及1名剪辑师;若有特殊要求,需额外增加1名PS绘图师调整生图细微差异。

Q:导演、技术人员及生成师的具体职能分别是什么?
A:技术人员主要负责设计从分镜、生图视频、配音字幕到工具运用及合成剪辑的全流程工作流,并指导软件使用;导演负责镜头、分镜及整体视效把控,同时需用具体语言描述生图所需镜头内容。

Q:从产业链角度,AI漫剧从IP发掘、制作到发行上映的全流程是怎样的?各环节的参与平台、参与方及利润分配情况如何?
A:AI漫剧市场以自有IP内容的平台为主,如中文、番茄、红果、点众、九州等,这些平台作为先头部队,通过招纳制作团队承接业务。其中,AI漫剧承接价格约1500~2000,沙雕漫及转会价格约500以内。真人AIGC因成本高、制作难度大,并非当前主要方向;目前AI漫剧在动作细节、表情及服装统一性上尚未达到真正动漫的水平。

Q:在IP来自有IP的内容平台、承做外包给外部第三方合作商的情况下,AI漫剧主要在哪些平台受欢迎?
A:AI漫剧主要在抖音、快手等平台受欢迎,主要因端生合并后去同,且小程序无留存,市场主体转为在平台运营自媒体账号;付费模式分为手动和自动两种,价格根据合作方及片子质量而定。

Q:剧场号参与短剧业务时的手动与自动模式具体指什么?是否涉及观众付费?
A:自建的剧场号将真人或AI漫剧以剧的形式投放参与短剧业务时,后台设有两种模式:手动模式可设置付费周期后转为免费;自动模式由平台通过算法根据流量自动将付费转为免费,两种模式均涉及观众付费。

Q:不免双跑是什么意思?
A:不免双跑指付费与免费同时上线的模式。以红果平台为例,虽看似免费平台,但合作后会通过其抖音剧场号先进行付费播放,再接入免费端;若剧集表现优异,付费周期会延长,但最终仍会转为免费,相当于将剧集全托管给红果,而非一开始就上线免费端。

Q:一部AI漫剧全周期的大概收益水平如何?IP所有人、承制方及平台方的分成比例是多少?
A:普通AI漫剧的制作成本为1500~2500元/分钟;与平台IP合作时,分成比例一般为二八或三七分;目前已知线上AI漫剧单部最高收益约200万,仅统计AI漫剧领域,破亿播放量的作品占比不到1%。

Q:公司提及的单部最高200万收益对应的主体及该收益的归属方是什么?
A:单部200万收益来自上线表现较好的漫剧平台的自有IP;制作公司仅收取固定制作费用,平台后续收益与制作公司无关。

Q:最好的单部200万收益是IP的收益还是发行平台的收益?
A:该200万收益属于发行平台的自有IP收益。

Q:当前市场供给端每月约有多少部AI漫剧推出?
A:当前市场供给端每月AI漫剧数量最少10-20部,实际应有几十部。

Q:漫剧播放量破亿的内容更新频率如何?
A:漫剧播放量破亿的情况极少,屈指可数。短剧曾出现单部流水破亿、利润数千万且成本不到100万的爆发性表现,目前漫剧无此类情况。

Q:AI漫剧未来的发展趋势如何?
A:AI漫剧明年规模至少能增长2-3倍。

Q:提到的明年最少翻到两三倍具体指的是流水、收益还是其他指标?
A:提到的翻到两三倍指产业综合产值,明年收益、制作公司投入等均有望翻两三倍。主要因工具每三个月更新迭代,算力供应增加且成本降低,工具丰富度提升带动内容制作精良度提高;内容端以AI漫剧为主,搭配沙雕漫、动漫解说等低成本内容,此类内容可复制性强、操作简单,单部成本10-十几万元,对应流水二三十万元,无真人演员成本问题;观看者偏向小说内容体验化,漫剧精良度提升及投入增加推动收费体制完善,同时行业正拓展东南亚等海外市场。

Q:一部成本十几万的内容的时长大概是多少分钟?
A:一部标准时长在100~120分钟,基本为60集以上。

Q:当前一部漫剧成本约十几万元、流水约二十几万元,未来什么样的漫剧更容易突围?及漫剧头部市场的趋势如何?
A:目前漫剧头部公司已有魔方、酱油文化等,平台如中文在线等更早自建团队布局。平台优势显著,因AI工具使用门槛低,成本可控,且具备IP和短剧加持,生产效率高、可复制性强,未来仍是头部核心力量;头部制作公司需依赖资金/投资,前期烧钱,主要承接平台饱和后的业务。题材上,男频东方玄幻、修仙、异能等爽文类受众度最高,因动漫对特效、玄幻内容的可实现度远高于短剧;女频恋爱类当前漫剧市场表现较差。

Q:目前内容以男频为主且多为真人短剧难以呈现的场面,其受众群体是什么?
A:目前受众基本覆盖15-35岁,也包含40岁以上群体,与传统真人短剧受众差异不大。

Q:真人短剧目前是否以女频为主?
A:真人短剧目前以女频为主,但覆盖的年龄层与漫剧一致,因两者内容均以休闲类为主。

Q:真人短剧与漫剧的受众与中文在线、番茄等平台的小说读者有何区别?
A:两者无区别,均为重叠用户;小说受众规模更大,且远超动漫二次元文化的受众规模。

Q:制作过程中常用的AI工具有哪些?不同工具适合的使用场景是什么?
A:制作过程中常用AI工具包括可灵、吉梦、Laura、豆包、Deepseek。其中,豆包、Deepseek用于生成概念分镜;Laura适合制作真人化、有3D感的风格内容;吉梦成本较低,适合普通二次元及漫画风内容;可灵成本较高,适用于对质量要求更高的场景。

Q:生成一分钟视频大约需要消耗多少Token?
A:综合成本核算下,一分钟视频的Token消耗约为100-200。

Q:综合成本为300~500的情况下,单个token的价格如何计算?
A:单个token价格约为100-200元。

Q:吉梦向公司提供的token价格是多少,1万token的价格是多少?
A:1万token的价格未计算过,因相关工作属于细节层面,非我负责范围。

Q:不同场景下选择工具的具体例子,及使用价格更高的可灵与吉梦的场景分别是什么?
A:展会、讲解类场景使用吉梦即可;高品质、玄幻类场景会使用价格更高的可灵。

Q:吉梦与可灵的区别主要体现在哪些方面?例如精细度或画质的差异?
A:吉梦相对便宜,适合大范围场景的呈现,但无法解决肢体相关问题,近景肢体特写或运动时会出现卡顿、效果不统一的情况;可灵在肢体处理上表现更好。

Q:可玲是否能解决极梦存在的肢体及近景特写运动卡顿、不统一等问题?
A:可玲仅能解决部分问题,存在连贯性差、复杂场景细节无法体现的不足,例如集市打斗等包含内容较多的场景完成度低,多图输出时连贯性不足。

Q:在画面连贯性差、复杂场景细节无法体现的情况下,是否会使用Laura?
A:工作流方面,因图由首尾针切生成,会根据分镜选择不同类型的图;通常先制作一张原始图,再通过不同工作流测试,并非固定使用某类图。

Q:关于AI漫剧的趋势、技术使用趋势及未提及的重要点有哪些?
A:AI漫剧工具增多但差异较小,观众对效果关注度低导致行业价格持续下降;行业核心在于IP与内容,内容质量不佳是流量及流水未提升的主要原因,而非制作问题;部分大制作耗时久但细节度不及手绘,效果未达预期;头部IP即使制作一般也能爆火,IP是AI漫剧行业最核心的要素。

Q:AI漫剧是否本质为小说的视频化形式,核心是否在于小说本身,AI效果不重要且成本越低越好,这是否为行业普遍看法?
A:行业普遍认为AI漫剧的核心是内容,AI效果仅为噱头意义不大;短剧因可通过洗稿改编快速量产,但AI漫剧需原创架空世界内容难度较高,原有IP小说更具优势。

Q:番茄表现较好是否仅因IP加短剧发行?
A:不止IP加短剧发行,还涉及行业内部因素;与中文在线等具有国央企背景、采用真人创作小说的平台不同,番茄更注重内容数量,允许通过AI生成及修改小说,即使内容仅几十章便停止更新仍继续投放,因此其小说IP数量大、同类型多且可改性高。

Q:中文在线IP改编的漫剧投放渠道有哪些?
A:中文在线有自己的平台,主要在抖音通过自有账号投放漫剧。

Q:公司从诚挚转向自行运营账号发布内容后,流水分配方式是怎样的?
A:平台通常按IP采取三七分或个人协调的分成方式;畅读仅负责海外市场,国内市场由己方负责;上线内容的收费可自主调整,单集收费约0.99元、1元多或9.9元;免费内容按千次点击计算ROI转化,每千次点击收益约几毛到1元多。

Q:公司自身无IP时,与IP方的三七分成比例具体为IP方拿三成还是公司拿三成?
A:分成比例为IP方拿三成、公司拿七成,原因是公司承担制作费,IP方无需投流。

Q:与平台的分成方式如何计算?
A:以抖音为例,不存在分成机制,可自行在后台调整付费价格;平台按播放量计算费用,具体广告商收费情况未知。
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