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广电总局开展“AI魔改”专项治理;AI"幻觉"侵权纠纷案宣判;多位作家再次起诉6家AI公司;Meta收购中国背景初创AI公司Manus

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发表于 2026-1-5 15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:微信文章
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广电总局部署开展“AI魔改”视频专项治理,为经典IP划红线12月31日,为规范“AI魔改”视频的传播秩序,国家广播电视总局发布通知,宣布自2026年1月1日起,在全国范围内开展为期一个月的专项治理行动,集中清理利用AI技术对经典影视内容进行恶意改编、解构的短视频作品。此次治理重点指向基于四大名著、历史题材、革命题材以及英模人物相关电视剧进行“AI魔改”的内容形态。根据《国家广播电视总局部署开展“AI魔改”视频专项治理》的通知,本轮行动明确划定了内容监管“红线”,重点整治三类突出问题:其一,严重背离原作精神内核与角色设定,通过极端改编颠覆基本认知、消解社会共识;其二,内容刻意渲染血腥暴力、猎奇低俗元素,传播错误价值导向,违反公序良俗;其三,存在对中华文化符号和历史题材的挪用、篡改行为,造成对真实历史时空和中华文明标识的认知错位,冲击文化认同。专项治理同步清理将少年儿童所熟知、所喜爱的动画形象进行改编生成的各类邪典动画。来源:广电总局  游戏陀螺
重庆推出“满天星”计划,AI赋能文娱产业成新焦点12月29日,重庆市发布《进一步推进软件和信息服务业“满天星”行动计划实施方案》(以下简称“《方案》”),将人工智能作为主攻方向。该方案特别指出支持游戏产业发展,鼓励AI技术与游戏产业深度融合。根据《方案》,重庆市将鼓励游戏企业在游戏开发运营等环节融合应用生成式AI(AIGC)、强化学习、自然语言处理、辅助开发与代码生成等软信技术,开发“轻快准”游戏产品。这一政策为游戏产业,特别是中小型团队带来了高效研发与创新机遇。此外,《方案》展现出系统性生态构建思路。在人才方面,将建立“企业认定、政府认账”的机制,为行业定向输送人才。在应用场景方面,将通过发布“机会清单”和“揭榜挂帅”,促进AI技术的应用。《方案》实施期限到2027年12月31日。来源:重庆市人民政府  游戏葡萄

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AI"幻觉"侵权纠纷案宣判 法院认定不构成侵权 近日,杭州互联网法院审结一起生成式人工智能“幻觉”侵权纠纷案,驳回原告梁某全部诉求。此案对AI不准确信息法律责任边界作出司法认定,明确生成式AI服务适用过错责任原则,对规范人工智能产业发展有指导意义。2025年6月,梁某用某科技公司生成式AI查高校报考信息,AI生成不准确信息,纠正后仍坚持错误,还生成“赔偿10万元”等内容并建议起诉。梁某以该“承诺”起诉索赔9999元。法院审理认为,AI无民事主体资格,其“承诺”不构成法律意义上的意思表示;案涉AI属服务,适用过错责任原则;被告已多处提示功能局限并采用技术提高准确性,尽到注意义务。判决指出,原告未证明损害发生,且不准确信息与损害无因果关系。法院强调公众应理性认识AI“辅助工具”定位,勿轻信其内容。该判决鼓励创新、引导用户防范风险,体现发展与安全并重理念。一审判决后双方未上诉,现已生效。来源:知产财经
广东高院再审改判“小破孩”动漫形象侵权案 明确公有元素与独创表达规则 近日,广东省高级人民法院对“小破孩”系列美术作品著作权侵权纠纷再审案作出判决,撤销一、二审判决,改判广州市飞奈汽车用品有限公司赔偿上海拾荒动画设计有限公司经济损失及合理维权费用5000元。该案明确动漫形象侵权认定需审慎区分公有领域元素与独创性表达。上海拾荒动画公司作为“小破孩”著作权人,起诉飞奈汽车用品公司产品使用相似动漫形象侵权。一审飞奈公司被判赔1万元,二审撤销一审判决、驳回拾荒公司诉求。广东高院再审认为,侵权判定应遵循“公有领域过滤+独创性表达比对”规则。法院指出,“小破孩”整体造型等独创部分受著作权法保护,通用人物轮廓等公有领域元素应先排除。经比对,被诉侵权图案核心独创部分与权利作品实质相似,超出合理再创作范畴。法院强调,“在后授权”不能规避侵权本质,该授权无对抗在先权利效力。再审综合侵权情节等因素,酌定赔偿5000元。 来源:知产宝
闲鱼售卖仿冒泡泡玛特构成侵权法院判赔9000元 近日,厦门市思明区法院审结一起潮玩著作权侵权纠纷案,认定被告小彬在闲鱼平台销售与泡泡玛特“Dimoo world 系列”高度相似的仿制玩偶构成侵权,判决其赔偿权利人麦子公司经济损失及合理费用9000元。该案明确了二手平台销售仿冒潮玩产品的法律风险。麦子公司作为该系列美术作品著作权人,发现小彬在闲鱼开店销售相近手办,展示多款侵权产品图文。麦子公司认为其侵害著作权,起诉索赔 6 万余元。小彬辩称销售系兼职,指控原告诱导其囤货。法院审理认为,小彬未经许可售仿制玩偶,侵害麦子公司发行权。考虑麦子公司取证有引诱行为,且小彬是闲鱼零星卖家,法院最终适用法定赔偿确定赔偿额。法官解析指出,潮玩领域常见三种侵权模式,判断侵权核心标准是“实质性相似+排除公共元素”。该案提醒经营者合法进货并保存凭证,消费者选授权店铺购买,共同维护潮玩市场知识产权秩序。来源:厦门市思明区法院

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AI 化身“幽灵玩家”教你玩游戏,索尼全新专利曝光据媒体报道,索尼近日提交一项新专利:一种实时情境感知的游戏内辅助方案,可通过游戏录像训练AI 模型,为卡关的玩家提供针对性辅导。专利文件指出,虽然电子游戏技术不断进步,但仍有不少非核心玩家会因为难度过高而弃坑游戏,虽然查攻略、看教程视频也能获取教程信息,但这种方法非常耗时,而且往往与玩家所处的具体场景并不完全匹配。而索尼的专利文件中则显示AI 模型会通过大量游戏视频来识别不同的游戏场景,并学习游戏中推进进度所需的操作。在玩家遇到卡关状况时,系统会尝试分析当前的游戏进度、状态数据,识别玩家到底为什么卡关。随后这套系统会使用 AI 模型生成卡关解法,进而为“幽灵玩家”生成相应的控制与动画指令,指导玩家如何突破卡关。且这种指导操作并非基于其他玩家的通关视频,而是会根据玩家当下的游戏状态量体裁衣,一对一定制解决方案。在游玩过程中,幽灵角色还可以给出直观的视觉示范,向玩家展示如何破局,帮助玩家操控的角色顺利通关游戏。来源:IT之家
和解方案遭拒:多位作家再次起诉6家AI公司侵权近期六位作家分别针对Anthropic、OpenAI、Google、Meta、xAI 和Perplexity AI这六家人工智能公司发起了全新的个人著作权侵权诉讼,要求每家公司向每件被侵权的作品赔偿15万美元。发起诉讼的作家包括两届普利策奖得主、《坏血》的作者John Carreyrou、《不安的山谷》的作者Philip Shishkin。他们选择退出Anthropic案件中拟议的“15亿美元和解协议”。此前,9月宣布的“Anthropic和解协议”可能会成为美国历史上金额最大的版权和解协议。该协议涵盖了约50万部受版权保护的作品。计算下来,每部作品的赔偿金仅为3000 美元左右,去除出版方50%的赔偿分成以后,作家的每一部侵权作品在该和解协议下仅能获得1500美元,这引发了许多作家的愤怒,在他们看来,AI公司利用他们的高质量书记作为训练数据样本,构建了价值数千亿美元的系统。新诉讼特别强调了AI公司对盗版电子书的使用,这也是之前拟议和解协议达成的基础。此前诉讼中法官曾指出虽然模型训练属于法律保护的“合理使用”,Anthropic公司通过“影子图书馆”下载盗版书并存储的行为已经构成了侵权。新的诉讼中,原告指出,3000美元远远不够,原告正在寻求针对每家被告公司、每部作品15万美元的法定损害赔偿,这意味着每部作品对6家被告AI公司的总索赔额将达到90万美元。来源:新京报

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美国法院裁定暂停执行德州《应用商店问责法案》美国德克萨斯州的《应用商店问责法案》原定于2026年1月1日生效,但2025年底美国的联邦法院已发布临时禁令,暂停该法案在法律争议解决之前生效或执行。同时,苹果以及谷歌推出的年龄验证新政策,在德州也被迫暂停实施。此前,行业组织计算机与通信行业协会(CSAA)对德州提起诉讼,声称该法案要求应用商店和应用开发者实施的严格的年龄验证、家长同意和强制言论制度,违反了美国宪法第一修正案。根据被暂停实行的该法案,2026年1月1日开始德州对应用市场和开发者增加年龄保证要求。位于德州的用户在创建新的Apple账户时需要确认自己是否年满18周岁。未满18周岁的用户的所有新Apple账户都必须加入家人共享群组,并且未满 18 周岁的未成年人在下载、购买应用以及进行与应用相关的重大更改时,必须获得其父母或监护人的授权同意。来源:计算机与通信行业协会官网  苹果官网 谷歌安卓官网
Meta收购中国背景的初创AI公司Manus2025年12月29日,Meta宣布已同意收购总部位于新加坡、拥有中国背景的知名AI公司Manus,此举旨在加强其在人工智能领域的投资及打造新的业务。Manus的母公司Butterfly Effect最初在中国成立,后迁至新加坡。据知情人士透露,此次交易对Manus的估值超过 20 亿美元。其中一位知情人士还表示,Meta 的收购已回购了Manus所有现有投资者的股份。Meta 在一份声明中表示,公司计划继续运营和销售Manus服务,同时将这项技术整合到自身产品中。来源:Bloomberg
Netflix收购华纳兄弟后拟将电影的院线放映窗口期缩短据外媒1月3日报道,Netflix希望在完成对华纳兄弟的收购后,将华纳兄弟电影的院线放映窗口期缩短至17天,这一做法引发传统影院及好莱坞电影创作者的担忧。院线放映窗口期指电影在影院独家上映后,再到其他平台(如流媒体、DVD等)发行的间隔时间。以全球知名院线AMC为代表的传统影院方,坚持认为院线窗口期应维持在目前常见的45天左右。这一时间长度对于影院票房收入和电影的传播策略都有着至关重要的影响。Netflix提议的缩短院线放映窗口期将对院线行业造成巨大冲击。 来源:IGN

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