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[国际新闻] 这家日本游戏公司,11年出了35款游戏,如今靠卖旧作都没倒闭

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发表于 2021-1-28 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:游乐会
现如今,各种游戏大作数不胜数,在游戏类型上大多都是以角色扮演为主,但是在过去的几十年里因为受到游戏开发技术和硬件性能的影响,很多好玩的游戏基本集中在2D横版卷轴之上,特别是在加上一个动作的类别,其中的经典作更是多如牛毛。



那么,除了像世嘉、卡普空、香草社等等这些经典的游戏制作厂商之外,多少人还记得财宝(treasure)这家日本游戏开发公司。



可能不少的00后,甚至是95后基本都没有听过它的名字,“财宝”这家游戏制作公司最早是成立于1992年,而且是由科乐美的前员工创立,并且在1993年开发出了像是《火枪英雄》这样经典的动作游戏。



他们几乎是世嘉游戏平台的狂热粉,从《火枪英雄》发售在MD上开始,一直到1997年之前,都只在世嘉平台开发游戏,但是从97年之后开始接触任天堂的N64和索尼初代的PS,但即使这样他们依然以世嘉平台为主,包括像是后来的SS,DC上都有他们的作品。



《班凯奥HD:导弹之怒》XBOX版
可惜,他们选错了队友,世嘉主机进入千禧年之后便开始无力回天,直至退出主机开发,后来他们也将游戏开发的重点转至任天堂旗下,主力在GC、GBA以及DS和3DS上开发新作,不过也涉及PS和xbox。



这家公司很多人熟悉的作品可能不多,但是像格斗游戏《幽游白书:魔强统一战》,《守护英雄》,飞行射击类《斑鸠》以及像是登录过神游机的《罪与罚:地球的继承者》等等应该十分眼熟。



不过,这家游戏公司最神奇的地方在于从1993年开始,直至2004年在3DS上开发了最后一款游戏《圣灵破碎者:GOD》之后就再无新作了,但你别以为他们公司已经倒闭了,时至今日“财宝”依然还是存在的,只不过他们目前以重制经典作品和推出一些游戏周边和老作品的合集为主。



此外,2001年DC平台发售的《斑鸠》,在2018年移植到了Switch和PS4平台,如果把这一作算上,26年里他们一共开发了35款游戏,而且仅仅靠着卖旧作就能活下来,那如果当初没有跟着世嘉,现如今的财宝也许又是另一番光景。



如果说我对于这家公司有什么样的印象,那一定是非常擅长制作2D横版动作游戏和飞行射击这两大类型的游戏公司,而今天额外要说的经典游戏就是曾经在世嘉土星上发售的《守护英雄》。



这款经典之作,最初是打着“格斗RPG”的旗号,当年市面上的这些2D横版卷轴游戏,虽然有格斗和RPG这两个要素,就比如卡普空的《吞食天地2:赤壁之战》就加入了格斗的指令,但是能同时把这两种元素完整地添加其中,似乎还真的找不到第二款,所以《守护英雄》也算是这一组合类型的先驱之一。



《守护英雄》在玩法上就是大家常见的格斗游戏的打法,既有连招也有必杀技,同时也能把敌人挑至空中之后,在空中打一套连招,而且每个角色都有自己的连招特色。



当然,除了格斗元素经典之外,当时游戏里还加入了RPG要素,比如有剧情对话,甚至还设定了不同的剧情对话选项让你选择,最后自然也是有多结局的存在,而且角色是可以通过经验值升级的,那么经验从哪来?打怪咯!



更好玩的是,每个章节通关之后会给你点数进行属性分配,你完全可以按照RPG的方式来养成这个角色,而这样的做法恰恰也是这个游戏另外一个经典之处。



此外,与一般2D横版游戏最大的不同就是,它还设定了多种模式,除了刚才我说的这种常规的故事模式之外,还加入了一个对战模式(格斗),你可以从游戏里出现过的角色(敌我双方都有)中选一个出战,总共多达45个角色可以选,并且支持6名玩家同时对战的配置,在当时算是相当大胆的设定,想想看来自1996年的大乱斗,那个时候联机可是需要多人扩充器的。

而且,这游戏最好玩的地方在于角色的“不平衡”,虽然每个角色都有自己的特色,但是有些角色可以把对面连到死,不知道玩过的人还记不记得当时的隐藏人物女骑士?



不过,因为当时世嘉土星在全世界就卖出了900多万台,与索尼的PS相比实在是不够看,所以游戏销量上也只有22万份,它在整个世嘉土星游戏销量榜中仅仅排到了36位(第一是毫无悬念的VR战士2)。



按照这样的销量来看,一般日本游戏公司基本就会放弃制作续作的想法,但是财宝中间因为世嘉主机的倒闭,平台的迁移,《守护英雄》实际上在2004年的GBA上推出过《守护英雄A》。



虽然,这是续作但是口碑却一落千丈,核心原因还是因为他们当时改动了许多原作好玩的设定,而且GBA那个掌机的性能实在是有限,在整体的打击感和画质上都比较拉胯,所以对于这个系列来说,初代版本才是最经典的。



当然,如果是现在的你去玩土星那个版本,肯定是接受不了画质的,但是Treasure在2011年的时候,推出了重制高清化版本的《守护英雄》,游戏整体的画质有了很大的提升,而且流畅度也好了很多,不少原来马赛克的角色也变得真实许多,特别是把当时大乱斗下的血条之类的数值显示改成半透明了,混战之下再也不怕看不清了,而且原作多人模式支持6人也变成了12人共斗。



所以,你如果真想回味这个系列的话,我建议有XBOX360或者Xbox One主机的玩家在Xbox Live Arcade中直接买,因为游戏本身不贵就38块,如果没有的话就只能用模拟器玩了。

最后,我想问问各位,你在世嘉土星上除了玩《守护英雄》《月下夜想曲》《格兰蒂亚》之外,还喜欢玩哪些游戏呢?大家不妨一起来聊聊!

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