orionsnow 发表于 2013-8-12 17:18

fusion 发表于 2013-8-12 16:14
我爱玩生化危机和古墓丽影这类的,还有FF,小时候玩的顶蘑菇魂斗罗那些就数不胜数了,不过现在确实老了 ...

原来是单机游戏达人。。。, diablo3 和war3 玩么?

FF 你是指最终幻想吧? 动作游戏比较擅长的话CS 你玩么?

fusion 发表于 2013-8-12 17:22

本帖最后由 fusion 于 2013-8-12 16:23 编辑

orionsnow 发表于 2013-8-12 16:18
原来是单机游戏达人。。。, diablo3 和war3 玩么?

FF 你是指最终幻想吧? 动作游戏比较擅长的话CS ...

现在生化危机也能联机了啊,不过人不多,等很长时间等不到人。。。cs以前玩,现在不玩了,老了,玩cs会头晕
大菠萝什么的玩过不太喜欢,这种要不停的敲键盘的不适合我,war 3没玩过...o,我基本不在电脑里玩游戏

orionsnow 发表于 2013-8-12 17:26

推荐你个最近比较火的游戏,叫坦克世界,是射击游戏,但是又没有CS 那么转,不容易晕,还是免费的,全球现在6千万帐户。

物理引擎做的很好,轻坦完全可以当越野跑车开,还没有地形限制。

fusion 发表于 2013-8-12 18:36

orionsnow 发表于 2013-8-12 16:26
推荐你个最近比较火的游戏,叫坦克世界,是射击游戏,但是又没有CS 那么转,不容易晕,还是免费的,全球现 ...

你这是电脑上的吧。。。。坦克啊,有没有帅哥美女的

orionsnow 发表于 2013-8-12 18:47

fusion 发表于 2013-8-12 17:36
你这是电脑上的吧。。。。坦克啊,有没有帅哥美女的

xbox 上也有,有摔个美女,乌克兰的

太爱面子 发表于 2013-8-13 07:54

老太爷2008 发表于 2013-7-20 09:47
公设就是公理,或者原理。
一般都没法推导。
你能推导出薛定谔方程么?


我记得,薛定谔方程是用最小作用量原理推到出来的呀。
先用最小作用量原理,即在拉格朗日量上取最小值,用变分法导出拉格朗日方程,然后用哈密顿量进行代换,得到关于哈密顿方程。
第二步,对概率密度函数求导,得到一个带偏导数的方程,然后把哈密顿方程带入这个带有偏导数的方程,就得到了薛定谔方程。
好久没翻书了,依稀记得好像是这样。

太爱面子 发表于 2013-8-18 12:28

本帖最后由 太爱面子 于 2013-8-18 12:36 编辑

真的。在教科书中有的。以前你们上基础课的时侯,没介绍推导过程吗?

能量守恒 动量守恒都可以从最小作用量原理推导。这些在教科书上都有呀。

太爱面子 发表于 2013-8-18 12:44

就算不看教科书,连wiki百科“薛定锷方程”词条上都介绍了薛定锷方程的 推导思路呀。

里面清楚写了
“薛定諤參考威廉·哈密頓先前關於牛頓力學與光學之間的類比這方面的研究,在其中隱藏了一個奧妙的發現,即在零波長極限,物理光學趨向於幾何光學;也就是說,光波的軌道趨向於明確的路徑,而這路徑遵守最小作用量原理。哈密頓認為,在零波長極限,波傳播趨向於明確的運動,但他並沒有給出一個具體方程式來描述這波動行為,而薛定諤給出了這方程式。他從哈密頓-雅可比方程成功地推導出薛定谔方程式。”
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