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萍聚头条

楼主: aapril

有人一起玩Aion(永恒之塔)德服么?

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发表于 2011-1-30 20:29 | 显示全部楼层
,主要聊聊天,要比老,你可差点
Lao 发表于 2011-1-27 17:15



    。。。先生今年贵庚啊 呵呵
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发表于 2011-1-31 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-31 19:43 | 显示全部楼层
德国佬有43的还在玩呢,不过玩的很休闲!
Lao 发表于 2011-1-31 14:45



    德国人都是大人玩啊 小孩子不玩的
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 楼主| 发表于 2011-2-1 11:35 | 显示全部楼层
写点废话顶帖子。

精灵的武器,三个主要的属性,施展速度,攻击速度,对战伤害加成。
除非去搞个精千或者万夫书,要不很难三者兼得,只能三取二。 不过,这俩书的obs都是百万级别的,太难凑了。 纠结了半天,最后选择的攻击速度和对战伤害,平时主要在打架,基本都不用要读条的技能,而打副本的时候,节约的那点读条也没有意义。

不过按这个思路想下去,呵呵,精灵么,再好的武器,对人物提升也极其有限啊。
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发表于 2011-2-1 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 14:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-2-1 16:46 | 显示全部楼层
哈哈..LAO..你好有想象力哦。。
To 笑着流泪.
德国人也有很多小孩子玩的..哎~~深受其害啊~
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发表于 2011-2-1 22:16 | 显示全部楼层
哈哈..LAO..你好有想象力哦。。
To 笑着流泪.
德国人也有很多小孩子玩的..哎~~深受其害啊~
aapril 发表于 2011-2-1 15:46



    恩 有人这么干过 还有6个治愈一起下的呢
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 楼主| 发表于 2011-2-2 13:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 aapril 于 2011-2-2 14:06 编辑

嘿嘿,成功唆使到俩新朋友加入,一男一女,估计近日可入伙。

等着吃年饭,接着写点关于精灵的经验吧。

玩了一年多永恒,玩过剑,守护,精灵,最爱精灵啊。
在游戏里,精灵算是个很独特的职业。 首先,玩精灵的人极少,早期,一个服务器的精灵,十个指头能数出来,现在慢慢多起来了,不过,也不及热门职业的四分之一。
下副本精灵是个可有可无的职业。主要作用是烧状态,关键时候控场,掉宝和输出。
烧状态,要求玩家集中精神,而且要对怪的技能熟悉,反弹和盾,不要等状态出来了再用魔法燃烧去烧,而是要在怪读条的最后就预读条魔法解除烧。着算是个技术活了,也是玩精灵下副本累的原因。
精灵的控场,是双刃剑,不会控制恐怪的方向,那就是帮倒忙。而且,恐怪,还需要对自己的队伍足够了解,要在队伍承受的极限的时候出手,要不,又费自己蓝,还减少队伍输出。这里说一下,精灵控场不只是恐怪,其实,精灵捆绑,群减速,无力束缚,沉默,肉体阻断诸多的控制技能,合理的使用,能极大减轻混乱局面西队友的压力。
掉宝就不多说了,好多队伍带精灵似乎就看中这个,悲剧啊。
精灵输出,争议比较大。很多人觉得精灵输出小,而抛弃精灵,但是,又有意见觉得精灵是输出之王。个人觉得精灵的输出时局限太大。 要是调整好烙印,去打木桩,测试5分钟输出,精灵应该是输出之王。 但是,真正打副本,问题就来了。打小怪,精灵的那些持续少血的状态还没有闪几下怪就死了,打大怪,精灵输出就好多了,但是,现在这个版本,负面状态只能上那么几个,队伍里护法杀弓一不小心就把精灵的状态挤掉了,然后,输出又悲剧了,更悲剧的是,有很多boss,会群死宝宝,输出又损失一块。精灵输出还有一个硬伤,就是没有爆发力,不能瞬间压血,这个就让人精灵和魔道的竞争中被很多队伍抛弃。最后说个有趣的事情,以前在国服的的时候打觉醒的守护神将,大家开了伤害统计器做测试,队伍里的朋友装备相似,算下来的结论很让人意外,从高到低是 杀,精灵,弓,魔道,护法,奶妈,剑和弓输出相近。魔道的总输出居然最少,还是满增幅魔道,挺意外的,不过他要是能近身拍冷气,估计会好点。

老婆催吃饭,下次接着写打架。
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发表于 2011-2-2 14:21 | 显示全部楼层
...我就说一句 对于 掉宝 我就没奢望过 每次掉宝都不掉 哈哈
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