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独家揭密:暗黑破坏神III资料

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发表于 2005-6-14 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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圣诞节期间欧美游戏业界最令人轰动的新闻是什么?是古墓丽影系列最新续作的杀青?是赛尔达传说的Xbox版本问世?还是索尼的网络游戏大作"无尽的任务"追加了新的任务?都不是,真正的新闻总是让人大跌眼镜--暴雪公司经典ARPG作品暗黑破坏神将出品第三波。

几经波折:黑客发现暗黑III

  自暴雪出品暗黑破坏神I以后,公司不仅开创了动作类ARG游戏的先河,连着暗黑系列的后续作品都成为市场关注的焦点。自1996年推出一代游戏后,1997年底暴雪即宣布将要开发"暗黑破坏神II"的时候,公众并没有太过惊讶。

  尽管三次延期,但是暗黑破坏神II甫一面市,就成为当年最畅销的游戏。游戏经典大作推出后的第一周,"暗黑破坏神II"单在北美地区的销售量已经超过30万套,截止2001年7月17日,这部游戏在全球的销售量已经超过一百万张--"这个游戏程序的每个字节都是镀金的。"欧美游戏业界的同行妒忌地评论道。

  但是在游戏热销的背后,暴雪公司的开发小组承担了巨大的压力,这种压力是同行和玩家所无法体会的。"暗黑破坏神II"开发时间历时一年半,三次改动故事原稿,角色造型一度在2D和3D之间摇摆不定。50多人的开发团队在最紧张的11个月开发期中,人人每天工作12小时,每周工作7天,部分主要开发人员每周只睡8小时。

  二代主体游戏开发完成后,紧接着又上马了两个资料片"破坏之王"和"蓝色德鲁伊",开发速度的加快和多人角色的平衡性调整使得开发小组更是心力交瘁,多次想到要彻底放弃"暗黑系列"。于是在暗黑II完成资料片之后,后续作品暗黑III便渐渐没了下文。
  敏感的欧美暗黑玩家纷纷在战网上讨论此事,曾经有多位暗黑高手联合众人向暴雪请愿,但是被暴雪的高层总裁兼创始人迈克·莫怀米在一次公开场合以一句语带双关的"Game Over"泼上一头冷水,众玩家只得悻悻。
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:36 | 显示全部楼层
2002年夏季,暴雪的另一部大作--混合RPG风格的即时战略游戏"魔兽争霸III"上市。全球首卖预定450万套,上市当日又售出150万套。2个月来热卖不止。后来业界又爆出暴雪的母公司传媒巨头维旺迪进行业务调整,可能考虑出售暴雪,又是一阵纷乱。暗黑III的传说终于被遗忘在历史的故纸堆中,再不见人提起。

  历史在关键时刻总是由几个小人物推动的,谁又能想到最先发现暗黑III秘密的竟然是几个黑客。俄罗斯的一个黑客小组盯上了暴雪的网络。经过几周的准备,10月底,他们终于出手,暴雪猝不及防。黑客们成功进入暴雪的一个内部公共数据库,在里面大肆删改数据,极近黑客恶作剧之能事。

  暴雪很快发现了黑客的行踪,双方在网上展开较量,结果旗鼓相当。暴雪暂时关闭了服务器,转移了部分的数据,网络的其它部分安然无恙;黑客则在止步不前,他们拿走了数据库中的一些文档,作为炫耀自己胜利的标志。

  巧就巧在黑客拿走的部分文档中,有两个竟然是暗黑III游戏开发的前期框架准备文件,这些文件非常重要,它不但是暴雪有意"食言",重新研发暗黑续作的有力"罪证",而且还将新游戏的各种精彩内容公布于世。

  黑客发现该文档后,如获至宝。文档内容迅速在俄罗斯黑客组织中传开。不久,暴雪将推出暗黑III就成了俄罗斯"全国皆知的秘密",然后迅速波及英国、法国和波兰。各地玩家获悉均喜出望外,真应了经典游戏的一句话"暴雪要出暗黑III--今夜做梦也会笑。"
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:37 | 显示全部楼层
剧情篇:恶魔复活风云再起

  暴雪总是喜欢在前作的最后,埋下一个后续的附笔。还记得毁灭之王通关后,大天使泰瑞尔赋予的那把扎眼的长剑吗?没错,那就是暴雪公司埋下的一个伏笔。后续故事将围绕剑与邪恶的争斗,人族、兽人、精灵、法师等各种种族之间的恩怨纠葛而展开。

  在鉴定师Kurast和大天使泰瑞尔的帮助下,圣骑士吉尔克(Gelko)完成了使命,包括破坏神巴尔(Baal)、憎恨之神莫非斯脱(Mephisto)和恐怖之神Diablo在内的三魔神被英雄消灭,英雄伟大的功绩被各地的旅人们颂扬。

  从东方的避难所,Aranoch沙漠到亚马逊流域三大岛屿、北方的冰冻高地都恢复了和平。圣骑士吉尔克回到一代的小镇Lut Gholein,娶了铁匠的女儿法拉为妻,从此隐居起来。不久这个家庭多了三个儿子:Bararch、Towas和Marcuse。

  恐怖的是,吉尔克被小镇地下的Diablo迷宫Westmarch重新散发出来的邪气迷惑住,在小镇露面的机会越来越少。就像当年一代的英雄企图用自己的肉身封印邪神,但最后失败的故事一样,Diablo复活的传说再度在小镇流传,镇民们都被吓坏了,他们把矛头对准了吉尔克一家。

  一天,妻子法拉在儿子的帆布床上发现一具死尸,尸体上没有留下指纹,看起来他是被某种魔法能量杀死的,法拉怀疑此人死于圣骑士擅长的神圣系魔法,想找丈夫问个清楚。可是第二天,吉尔克便失踪了,有人看见他离开了小镇,前往莫非斯脱的宗庙。这时鉴定师Kurast也得到消息,带人追来小镇,他和泰瑞尔都想确定吉尔克有没有变身成为Diablo。
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:37 | 显示全部楼层
他们没有在莫非斯脱的庙宇中找到吉尔克,倒是发现了一道通往地域的魔法门。在靠近燃烧之河的某个地方,吉尔克已经拿到了三大魔王的灵魂石。他跑到Diablo的祭坛,破坏了灵魂之石,并念咒召唤魔王。这个时候Kurast已经率人赶到,但为时已晚,三大魔王的灵魂注入吉尔克的肉身。

  吉尔克全身长出长刺,长出六只胳膊,头上都是触须,全身散发邪恶的绿黑之气。第四个魔王,即被神灵遗忘的魔王苏醒了,它就是"万邪之王",在神话中,"万邪之王"的名字就叫吉尔克,一摸一样的拼写。泰瑞尔和Kurast这才意识到,圣骑士吉尔克本来就是万邪之王的转世,怪不得他的力量如此强大。

  不久,由于各种族之间矛盾日益激化,彼此仇恨,战争爆发了。东方的亚马逊部落、南方的巫集团、西方的圣骑士领主和北方的野蛮人以及精灵、矮人等族相继都被卷入,世界再度陷入危机?BR>
  邪恶的黑暗法师躲在阴暗的角落挑拨种族之间相互仇杀,并捕捉精灵,建立祭坛,聚集邪气,开启了地狱之门,企图将地狱与人间相连,将魔物统统释放出来,世界濒临灭亡。

  新游戏定名为"暗黑破坏神III:万邪之王--邪恶之战(Diablo III:The Lord of Evil--The War of Sin)"。而玩家就要扮演新的救世主,挽救整个局面。
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:38 | 显示全部楼层
角色篇:"7+5"模式

  暗黑II中玩家角色是"5+2"模式,即原来的5个角色--亚马逊战士(女)(Amazon)、圣骑士(Paladin)、野蛮人(Barbarian)、巫师(女)(Sorcerer)、死灵法师(Necromancer),以及后续资料片中新增加的刺客(女)(Assassin)和德鲁伊(Druid)。七个角色技巧各异,平衡性也比较好,得到了全球玩家的一致认可。
在万邪之王中,暴雪将继续添加新的玩家角色,游戏初期的人物选择将更加丰富。从新人物角色的设定中,我们可以感觉到暴雪旗下的两大王牌系列游戏正在渐渐融合--暗黑III的新人物中出现酷似魔兽争霸III的英雄角色。

  最为明显的例证是半兽人(Half-Orcs)。这个种族是人与兽人的混血儿,同时具有兽人和人的优点和短处--他们兼有人的智慧和怪物的力量,但是他们被多数人族和邪恶势力同时视为另类,以至于他们生性高傲,无法与其它种族正常沟通。这种背景在人物技巧和故事情节展开方面倒是有不小的潜力。

  按照原始的设定,半兽人战士为男性,主要以近战为主,力量和速度均属上乘,另辅助以一些自然系的魔法。

  精灵系的登场曾经在魔兽争霸III中引起轰动,这次他们也出现在了暗黑的世界。精灵(Elf)是古老而神秘的种族,他们多数群聚生活在丛林和洞穴中。他们寿命很长,身形消瘦,行动敏捷,擅长使用弓箭,尤其是附有魔法的弓箭。

  精灵系的特殊能力是夜视和隐藏,他们在黑夜中视物如白昼,在黑夜中更容易隐藏。精灵族有一项重要的被动技巧是自然系的魔抗,因为精灵系本身都是自然魔法的高手,所以对自然元素的魔法攻击具有相当的抗性。
游戏中玩家不仅可以扮演精灵英雄,还将参与精灵族的纷争,与代表邪恶势力的暗夜

  精灵(Dark Elf)一决高下。精灵族的特殊物品,如魔法弓、十字弩、弓箭、辅助药剂和魔法卷轴,也将令玩家对其情有独钟。
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:39 | 显示全部楼层
与巫师类似风格的法师(Wizard)也以亦正亦邪的身份出现在英雄行列中。暗黑III中的法师因为研究究极的黑暗魔法而被暗黑法师行会禁闭,但他是个魔法的痴迷者,于是不顾古暗黑魔法对生理和心理的负面影响而持续研究着,后来走火入魔,直到世界遭遇危机,才挺身而出。

  法师性格孤僻,喜欢单独行动,魔法技巧以暗黑系魔法为主。法师的魔法能量值成长将高于魔法师。喜欢魔法系玩家又多一个选择了。
投掷类化学武器在暗黑II初次使用后受到了玩家的青睐。这次新增的人物角色中,就有一位投掷武器专家--武士(Warrior)。角色设定为女性,战斗能力介于圣骑士和野蛮人之间,非常强壮,精于长剑、锥和投掷武器。特殊能力是配置化学弹,被动技巧是一手拿近战武器,一手拿投掷武器。

  最后值得大书特书的一个角色是矮人族(Dwarf)。矮人族比其它英雄在个头上矮上一大截,但是这不影响矮人角色的地位--矮人族防御力高强,而且运气特别好,别人对其的物理打击和魔法攻击经常容易"miss"。

  矮人族最值得推崇的角色是寻宝,操纵这个种族的英雄特别容易在任务中获得宝物,如暗金装备、绿色装备等。矮人族还拥有一项令人羡慕的特殊技巧:矮人族能自制兵器和防具,某些特殊的兵器部件只有矮人族才能接近,某些特殊兵器也只有矮人族英雄才能完成。

  新增的5个角色与原有的7人组形成暗黑III新的人物角色"7+5"模式,继承了一代作品的精彩纷呈,同时全面恢复了一代中每个人物特有的特殊能力,整个游戏人物以崭新的面目亮相。另据消息说,原有7个角色的技能设定也将做大的改动,暗黑II中的技巧树只能做参考使用。
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:39 | 显示全部楼层
魔物佣兵篇:春风得意马蹄疾

  万邪之王新出现的魔物有近十种,估计以后还会再增加。有随身携带各种宝贝的地精,使用邪恶魔法的法师,恶魔的侍从暗夜精灵,吞噬战场上血肉而自动回复体力的食人魔,组合攻击的双头鸟兽,使用回旋式兵器攻击的盲目怪物,扮演反派的半兽人分支的狮面兽人。另外,一代中出现过,二代弃用的石像魔也将在三代中重新出现。

  佣兵设计也是暗黑系列非常出彩的地方,暗黑II中暴雪小试牛刀,获得不同凡响。续作中暴雪再接再厉,重新出台佣兵设计。它将前作中的七位英雄种族设计成佣兵,玩家挑选佣兵伙伴选择更多,相互的种族互补性也得到增强,可谓是暴雪又一个创举。

  佣兵的使用还是老规矩,必须完成某个特定的任务后方可雇用。佣兵拥有的英雄技巧弱于真实的英雄。佣兵所能使用的兵器和防具没有太大的变化。

  中立种族、NPC和任务设计暴雪也着实下了一番心思。在中立种族中,有一些"少数民族"非常有意思,例如森林游牧民,他们从来不走出森林,并与野兽为伍。他们是中立的种族,如果没有危险,他们不会主动攻击人类,如果玩家在森林迷宫中迷路,他们甚至会为你指路。

  NPC中,西方神话中著名的形象吸血鬼(Vampire)和盗侠有可能出场。因为传说暴雪的暗黑III天气设定有可能出现雷、雨、晴、雾和夜等几种状态,吸血鬼NPC在白天与常人无异,但是到了夜晚就可能变成僵尸和吸血鬼。
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:40 | 显示全部楼层
据说有一个任务是一整个村镇的人都被吸血鬼传染,晚上都会变成僵尸,如果玩家去解救村民,在这种村镇里留宿,晚上出门想想真是十分恐怖。

  盗侠是个别称,其实这个NPC就是小偷(Thief),这个NPC肯定是手脚不干净,专门偷东西的。那些身上带着好装备,或者腰包鼓鼓的玩家,看见盗侠可千万要留意了。

  向往中世纪骑士风范的英雄玩家这回也能得到彻底满足,万邪之王中的一些NPC会向你提供马匹。每个英雄都可以买自己的马,骑上马可以增加防御力和移动力,但是会降低一定的灵活性,你还可以给自己的坐骑配装备,包括头前的尖刺、铁蹄和马铠等。骑马上阵的感觉真是不错,不过有一些技能骑马是不能用的。

  NPC主动向玩家提供马匹是个耐人拔兜纳杓啤U獍凳景岛贗II的游戏地图较二代又大大扩张了。二代的一张地图就几乎等于一代的全部地图,所以引入了跑步气槽和耐力值,而三代的地图规模又较二代上了一个台阶,不提供马匹,恐怕速度慢的玩家一辈子都走不出迷宫。
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 楼主| 发表于 2005-6-14 14:41 | 显示全部楼层
传奇生物登场:龙

  "千呼万唤始出来",经过"几代"暗黑玩家的强烈呼吁,暴雪终于同意遵从民意,将龙加入暗黑的世界。魔物的终极、神圣的代表、英雄能力的象征--龙终于来了。幻想屠龙的英雄们整装待发,好像要书写新的传奇了。龙身上有强大的魔法装备,食用龙的血液可以增加英雄的一些属性和魔防。

  但是,奉劝各位玩家最好小心点。在没有做好充分准备以前,随随便便激怒一条龙注定是死路一条。暗黑的龙族分成黑龙和圣龙,黑龙(Black Dragon)魔防很高,黑暗魔法免疫,其它魔法效果肯定也不理想。想贴身攻击也很危险,黑龙血槽很长,物理攻击伴有击退和慌乱属性,绝对力量不输给任何一鯞oss级的怪物。

  圣龙(Holy Dragon)可能是某个任务的中立种族,它要求英雄为它去办某件事情,任务完成后有奖赏。如果你贪心不足,想要杀圣龙的话,一样要吃不了兜着走。
圣龙同样魔防高、体力强,而且它擅长神圣系魔法,特殊技巧是"反召唤"--魔法系角色召唤出来的生物都会被反召唤回去。圣龙本身的召唤系技巧也不得了,它一次可以召唤两个高级生物。光高级生物就已经非常难缠了,再加一条龙。如果在战网上,英雄组队好像还有点胜算。

  看起来,暗黑III一切都是准备齐全,只欠东风。唯一的坏消息是暴雪这家公司一向"慢工出细活",平均三年才出一部游戏,估计"万邪之王"肯定也是跳票频频,不拖个三年五载难以完成。估计游戏依然是45度视角,伪3D技术,基本配置是奔腾4 1.5GHz,内存256MB,硬盘10G空间左右。



  编者注:最近以来,关于《暗黑破坏神III》的消息在网上不径而走,有关这款游戏的消息还有很多,不过暴雪官方一直碱口不谈。看来心急的玩家这次可够得等了,因为照暴雪的“老规矩”:没有三五年的时间是不可能的,我们还是等吧......
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发表于 2005-6-14 19:07 | 显示全部楼层
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