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【AI辅助设计】一个高可用的AI生成PBR贴图工作流

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发表于 2024-3-27 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:设计小站

随着人工智能技术的不断进步,我们今天为大家带来一个利用AI生成PBR贴图的高效工作流程。相比以往需要手动创作贴图的繁琐过程,这种AI生成的方式已经具备了较高的可用性和便捷性。

对于一些普通的、精度要求不高的PBR材质制作来说,这种AI生成的方式是可以胜任的。只需要输入文字,AI系统就能够快速生成出符合PBR标准的各类贴图,包括albedo、normal、roughness、metallic等。这大大缩短了材质制作的周期,提高了工作效率。
先看看效果

彩色颜料



tex01.gif木地板



tex01.gif彩色地砖



tex01.gif岩石



tex01.gif红砖墙



tex01.gif泥地



tex01.gif大理石



tex01.gif蓝色方格布



tex01.gif生锈铁皮



tex01.gif
当然,对于一些要求更高的专业级PBR材质,我们仍然建议采用手工创作的方式,以确保贴图细节的精准度。但对于一些快速迭代、视觉效果要求不太苛刻的场景,利用AI生成PBR贴图无疑是一种高效便捷的解决方案。相信随着AI技术的不断进步,这种工作流程未来会得到更广泛的应用。
工作流讲解

工作流基本原理

这个工作流的基本原理是,首先通过SDXL模型生成具有特定纹理风格的贴图。但这种直接生成的贴图并不是无缝的,需要进行进一步的处理。

核心步骤包括:
    对生成的贴图进行裁剪和拼接,形成无缝的贴图。利用AI技术对接缝进行重绘处理,使得整个贴图看起来更加自然、无缝。最后使用MTB节点,根据无缝贴图生成完整的PBR贴图集(albedo、normal、roughness、metallic等)。

也就是说,这个工作流的重点在于利用AI技术实现无缝贴图的自动化生成,从而大大提高PBR材质制作的效率。通过AI重绘接缝,避免了手动处理带来的繁琐工序。



总的来说,这是一个很有意思的利用AI技术优化PBR材质制作的工作流程。
流程模块讲解

文生图模块

首先是文生图,需要选择SDXL风格的texture,这样出的图才大概率符合贴图的制作要求。为了提升出图的速度,我们使用字节出的lightning 8步模型。至于提示词,使用了翻译节点,直接输入中文即可,然后通过文本拼接,固定提示词和反向提示词,即可实现输入对象,即可生成相对于的贴图。


拼图模块

如上文所说,为了获得无缝贴图,需要对图片进行拼接处理,目的是获得一张四方连续的图,但这时候,接缝还是有问题的。


接缝处理模块

对有问题的接缝,使用蒙板重绘方式,把接缝处理完美。


生成颜色贴图

处理完接缝后,再把原来分离出来的图块拼接回去,这样我们就可以得到完整的,四方连续的颜色贴图了。


生成通道贴图

利用mtb节点,生成各个通道的贴图。生成原理,大家可以看图片,有专门的生成高度图、法线等图的功能,直接使用即可。当然,这里还需要做一些对比度、锐度、色阶等处理,这里大家根据自己需要调整即可。


放大模块(可选)

可加入放大节点,得到更高清的大图。


输入和输出模块

我们为了方便,单独将主提示词抽离出来。同时加入了选择图片节点,当生成合适的图后,在进行通道图处理。还加入了CR的无缝贴图检查器,方便看贴图是否四方连续。



还有下面这个有意思的基于threejs的节点,可以看到贴图在3D模型上的效果。



最后就是把各个通道的图整整齐齐排列,方便导出。



好了,关于AI生成3D资产的介绍就到这里,有什么疑问或者问题,可以留言交流哦~关注我公众号(设计小站):sjxz00,获取更多AI辅助设计和设计灵感趋势。

本文介绍的工作流,修改自B站的 C4D徐艺青。

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