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【AI赋能】小学数学论文:AI驱动的多元评价在小学数学情景化作业设计中的应用——以“千米的认识”为例

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发表于 2025-12-14 13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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AI驱动的多元评价在小学数学情景化作业设计中的应用


——以“千米的认识”为例


摘要:本文针对传统数学作业“情境脱离生活、评价维度单一、反馈滞后”的痛点,探究了AI驱动多元评价与情景化作业的融合路径。通过分析二者适配性,从生活类、游戏类、项目式、互动类四类作业场景切入,构建了“AI创设情境—多元评价赋能—即时反馈优化”的作业设计路径,旨在激发学生学习兴趣,提升学生“用数学眼光观察、思维思考、语言表达”的核心素养。

关键词:AI驱动;多元评价;小学数学;情景化作业

《义务教育数学课程标准(2022年版)》将“三会”(会用数学的眼光观察现实世界、会用数学的思维思考现实世界、会用数学的语言表达现实世界)确立为数学核心素养框架,明确要求设计真实情境的数学作业,通过多元评价促进学生全面发展。在“千米的认识”教学中,长度单位的抽象性与小学生具象思维的矛盾突出,传统作业多以“单位换算、计算题”为主,学生难以建立“1千米”的实际长度感知,且评价仅关注正确率,忽视“实践应用、数学表达”等素养维度,反馈滞后导致学生无法及时修正认知偏差。然而AI可通过AR、自然语言处理等技术创设沉浸式情景,同时采集作业过程数据,从“知识、能力、情感”多维度生成评价报告,实现“作业—评价—反馈”的闭环。

一、AI驱动多元评价与情景化作业适配性分析

(一)AI技术构建情景化作业“沉浸式体验”场景

“千米的认识”的教学难点在于让学生建立“1千米”的长度表象,而传统作业无法还原现实测量场景。AI技术可通过两大路径破解这一难题:一是AR增强现实技术,将学生所处的校园、社区转化为“长度测量实验室”,学生用平板扫描操场,屏幕实时标注“跑道200米/圈”“教学楼间距100米”,直观感知“5圈跑道、10个楼间距为1千米”;二是虚拟仿真场景,针对“无法实地测量的长距离”,AI生成3D虚拟场景,学生可模拟“步行、乘车”体验1千米的距离与耗时。这种沉浸式场景不仅贴近学生生活,更能通过AI记录“测量步骤、参照物选择”等过程数据,为后续多元评价提供客观依据,解决传统作业“重结果、轻过程”的问题。

(二)多元评价适配“千米的认识”核心素养目标

“千米的认识”的核心素养目标可拆解为“知识掌握、实践应用、数学表达、情感态度”四个维度,AI驱动的多元评价能实现“目标—评价”的精准对应:在知识维度,AI自动批改“千米与米的换算”题目,统计正确率并分析错误类型,如“进率混淆”“单位误用”;在实践应用维度,通过AR场景中“估算1千米长度”的操作数据,如误差率、参照物合理性,评估学生将知识转化为能力的水平;在数学表达维度,利用自然语言处理技术,判断学生“描述生活中千米场景”的准确性,如“‘从家到学校2千米’需补充‘步行约20分钟’才完整”;在情感态度维度,采集作业时长、重试次数、互动频率,如是否主动探索AR场景中的其他距离,分析学生参与数学实践的主动性。这种多维度评价覆盖了核心素养的关键节点,避免了传统评价“唯分数”的局限。

(三)AI反馈机制解决传统评价“滞后性”问题

传统作业评价依赖教师逐份批改,反馈周期通常为1—2天,学生难以在遗忘前修正错误。AI驱动的评价机制可实现“即时反馈+精准指导”:一方面,学生完成情景化作业后,AI立即生成个性化报告。如“你的千米与米换算正确率达90%,但‘估算小区周长’时误差超过30%,建议以‘每栋楼间距50米’为参照重新推算”,同时推送“非标准参照物估算”的微视频讲解;另一方面,AI向教师输出班级整体分析数据,如“35%的学生对‘1千米=1000米’的进率掌握牢固,但40%的学生无法用千米描述跨社区距离”,助力教师精准调整课堂教学重点。这种“即时化、个性化”的反馈,有效缩短了“学习一纠错一提升”的周期,实现了“以评促学、以评促教”的双向赋能。

二、AI驱动多元评价的情景化作业设计实践

(一)生活类情景化作业设计

生活类情景化作业以“数学源于生活、用于生活”为核心理念,将抽象的“千米”概念与学生熟悉的生活场景,如出行、购物、运动结合,引导学生在真实情境中感知长度单位的意义。AI的价值可以通过定位服务、图像识别技术,将学生的生活经历转化为可评价的作业数据,同时利用自然语言处理技术分析学生对“千米”的描述准确性,实现“生活场景—数学认知—多元评价”的衔接,帮助学生建立“数学与生活”的关联意识。

“我的1千米生活日志”作业为例,具体设计与评价流程如下:第一,作业情景创设。AI通过平板或手机端推送电子作业单,核心任务为“记录3个生活中与‘千米’相关的场景”,并要求:①拍摄场景照片,如“小区到超市的路”“爸爸开车的导航界面”;②录制1分钟口头描述,说明“为什么这个场景用‘千米’描述,你是如何判断距离接近1千米的”。第二,AI数据采集与评价。知识维度:AI识别照片中的关键信息,如导航显示“2.5千米”,判断学生是否明确“千米用于描述较长距离”,若出现“用千米描述铅笔长度”的错误,直接标注“单位误用”并提示;表达维度:利用自然语言处理技术分析口头描述的完整性,如“从家到学校2千米’需补充‘步行约20分钟’或‘公交车1站路’等参照信息,否则描述不完整”,并按“完整性、准确性”评分;情感维度:

统计作业提交时长、场景类型丰富度,生成“生活应用评分”。第三,反馈与优化。AI向学生推送评价报告,如“你的‘导航显示5千米’场景记录准确,但‘描述缺少参照信息’,建议补充‘开车需要8分钟’”;向教师推送班级数据,如“60%的学生记录了‘出行场景’,但仅20%的学生能补充参照信息,需在课堂中加强‘用参照物描述距离的练习”。

(二)游戏类情景化作业设计

游戏类情景化作业基于“寓教于乐”理论,将“千米”的知识目标,如单位换算、长度估算融入闯关游戏、竞速比赛等互动形式,通过即时奖励、梯度挑战激发小学生的学习兴趣。AI的核心作用体现在:一是构建动态游戏场景,根据学生的答题情况调整关卡难度,如“换算正确率高则进入估算关卡,正确率低则重复基础关卡”;二是实时采集游戏数据,如用时、正确率、重试次数,生成“知识掌握+能力发展”的多维评价报告,同时通过“错题微讲解”实现“游戏—学习—纠错”的即时闭环,解决小学生“畏惧数学作业”的问题。

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