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Spellai 全面实测|前字节人做的日区爆款:为何这款功能极其「简陋」的 AI 产品,能让百万用户心甘情愿「爆金币」?

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发表于 2026-1-1 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:微信文章

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大家好,我是杉森楠。这是我的第 62 篇原创,请多指教。

欢迎来到《 AI 奇奇怪怪产品 No.1000 计划 》。

今天我们来聊聊:
字节人做的日本爆火、百万下载的 AI 产品:Spellai。


首先,这篇发出来的时间正好是 2026 年 1 月 1 日,祝大家新年快乐,都会是「更好的一年」🎉🎉🎉!

这周我在盘点日本市场的爆款 AI 产品时,无意间在日区 App Store 刷到了 Spellai 这个产品。

说实话,它给我的第一感觉是大为震撼。

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它几乎把「二次元群体 + 极低上手门槛 + 极度简化的功能 = 用户爆金币 💰」这个公式发挥到了极致。

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为什么这么说呢?

先看背景,这款产品在 App Store 的榜单排名非常靠前,评分也居高不下。

结果打开 App 玩了几分钟,我的第一反应是:「哇靠,这产品做得也太糙、太傻瓜了吧?」

Spellai 整体的功能非常少,一共就 4 个:

(1)文字 → AI 画作;

(2)聊天式创作(AI Chat + 图像生成)

(3)图片 → 视频转换

(4)社区互动

除了这些,基本就没别的了。但就是这么个简单的东西,在 Google Play 上拿到了「百万级下载」,在日区也有数十万的装机量,甚至在香港等地区的评价数都轻轻松松破千。

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官方甚至在社交媒体上宣称,他们已经拥有超过「500 万用户」。

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这个数据在目前的 AI 应用层赛道里确实有点离谱,但也侧面印证了一件事:

Spellai 已经彻底跑通了它的「商业闭环」。

我去查了查背后的开发商,结果发现一个很有意思的细节。

Spellai 和我之前写过的《00%月增长、双榜第一,字节人如何把AI生图APP做成“快消品”?》其实出自同一家公司:

Polyverse。

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这是一家非常典型的华人初创团队,背景也很「大厂」:创始人分别是字节的前战略合作总监 Queena Qiu,以及腾讯负责 RPG 游戏的 Steven。

本期我们先不深挖企业背后的故事,而是把目光聚焦在 Spellai 本身。

我们来拆解一下这款「字节系」出海产品的「交互逻辑」,重点回答一个问题:

为什么做的这么糙,但这么火爆?

下面,我们来看看这款 AI 产品。

Spellai 基本上就是「生图+视频+聊天」三合一。它最大的特色在于,除了常规的 AI 创作,还多了一个能互动的 AI 聊天功能,这在同类平台里还挺少见的。

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在 Spellai 里,你经常能看到这种游戏产品才能看到的「金币形式的每日奖励」弹窗。

其实它就相当于积分,不管是平时生图还是找 AI 聊天,都要用到它。

说白了,这就是个典型的「每日签到钩子」,目的就是为了让你每天都点进来看看,增加点用户粘性。

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在它的 AI 生图社区里,你会发现这儿特别像个灵感广场。

跟其他平台不太一样的地方在于,你可以把它当成信息流,甚至像刷抖音一样上下翻动。

你不仅可以关注那些创作者,给他们点赞、转发,或者在评论区里互相交流,而且这个界面还直接集成了基于灵感的创作功能,看到喜欢的直接就能上手试:

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Spellai 这个平台里的「活动频率」非常高。

你能感觉到,即便到现在,它的「社区活跃度」依然很顶,不管是浏览量还是发帖数都非常可观。

就拿这个「欢迎来到 2026」的活动来说,你会发现它内容「更新极快」,整体的「版本迭代」节奏也抓得很紧,一直能给用户新鲜感。

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当你点进 Spellai 的「AI 生图」功能后,你会发现它的后台设置做得极其简单,甚至有点「傻瓜化」,说得直白点就是挺「粗糙」的。

基本上就剩下三块核心内容:一个是「模型选择」,一个是「自定义提示词」,而且这提示词还能「一键自动生成」;最后就是「画布尺寸」的比例调节。

整个界面主打一个「所见即所得」,确实是简洁到了极点。

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然后,当我点开「模型选择」时,确实发现了一些新鲜玩意儿 🥸。

比如它支持直接调整「模型权重」,这还是我头一回看到有 AI 产品把这种交互做得这么直观。

它预设了好几个「风格模板」,像是什么「更有创意」、「侧面」、「肖像」或者「女性」之类的,你只需要滑动模块,系统就会自动「匹配权重」。

这种交互确实简单直接,而这种「模块化交互」其实正是字节做出海产品的一贯特点,就是把原本复杂的「非标准动作」,转化成了人人都能操作的「标准流程」。

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接下来就是它的「AI 视频」功能。

整体来说,它跟市面上普通的 AI 创作平台的功能没什么太大区别,只是功能模块一点都不花哨。

它基本上就只有两个核心板块:一个是「创建视频」,另一个就是「视频模板」。这种设计延续了它一贯的极简风格,没有什么冗余的操作。

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当你准备「生成视频」的时候,你会发现它的每一个小功能都贴心地配了「操作教程」,手把手教你这个地方该怎么用 🤔。

整体体验下来,门槛真的「非常低」。

哪怕是第一次接触 AI 视频的人也能秒上手,主打的就是一个「简单省事」。

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Spellai 的「AI 视频生成」后台,基本上只有三种「生成路径」。

第一种是「图生视频」,或者是直接「参考角色」,再或者是最基础的「文字提示词」。这三个界面我贴在下面了,你可以看出来,界面做得非常「简洁」。

整体给我的感觉就是「极度精炼」,所有那些花里胡哨、不必要的功能全都被「砍掉了」。

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其实「AI 聊天」算是 Spellai 的一大特色,毕竟大多数 AI 创作平台基本都不碰这一块。

因为这款工具在「日本市场」非常火,而那边的「二次元用户」其实对这种功能有刚需。

你想啊,大家在用「AI 生图」或者视频功能画完自己喜欢的角色后,自然会产生一种想跟角色「互动聊天」的冲动,所以 Spellai 顺势就把这个功能推出来了,而且做得非常「简单粗暴」。

从界面就能看出来,它没有任何花里胡哨的元素,比如那种夸张的「动态角色视频」或者复杂的交互模块。

它的「功能链路」极其精简:你选好一个人物,直接开聊,除此之外没有任何多余的干扰项。

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比如下面我随便选一个角色开始对话,你会发现,当你发出第一句话后,对方会秒回你,这还算挺常规的。

但紧接着,它会立马发给你一张「私密照片」,这时候产品的「付费机制」就很自然地嵌入进来了。

当你忍不住想点开这张照片看一眼时,系统就会提醒你,这种时候就需要消耗「金币」了 😂。

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下面这张图,就是我花费金币后生成的照片。

你会发现,这种触发「私密照片」发送的机制,其实「频率非常高」。基本上聊不了几句,它就会通过这种方式来引导你消耗金币。

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最后我再说下这款产品给我的整体体验。

感觉 Spellai 非常想做一个「社区化平台」,毕竟在做出海项目时大家都会发现,涉及「二次元元素」后,做一个「二次元社区」的「商业逻辑闭环」要比单纯的功能性平台顺畅得多。

在这个平台里,它集成了生图、视频和聊天三大板块,而且每个功能下面都配了非常详细的「傻瓜式教程」。

它的整个「功能链路」被缩得很短,你甚至可以像刷抖音短视频一样去「点关注」,然后在你的关注列表里查看这些创作者的动态。

甚至连你的「AI 聊天」记录也都集成在后台里。

你有没有觉得,这个后台界面其实特别像一个「信息流短视频社区」的后台?

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再聊聊它的「付费机制」。

你在进行「AI 聊天」的时候会发现一个「智能模式」,它的核心作用就是让整个对话逻辑变得更加流畅、自然。

不过,这个「智能模式」并不是免费无限用的,它只给了你「100次机会」。一旦这些额度用完,就得靠金币或者会员来续命了,这显然又是平台设置的一个「留存钩子」。

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超过这一百次机会,你就需要开通「Pro 会员」了。

如果你仔细研究它的会员机制,会发现除了能获得大量「金币」(也就是我常说的「积分」)以外,很多功能都变成了「无限次数」。

这种「无限流」的机制在海外 App 的付费模式里显得非常新颖。

其实,这也是「字节出海产品」或者是「前字节人创业项目」的标配思路:用极高的「付费性价比」和「无上限的使用权」来快速洗用户、圈地。

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总结来看,Spellai 的逻辑其实代表了当前 AI 出海的一种典型取径:

不拼技术天花板,而拼用户认知的「最低阻力路径」。

它之所以显得「糙」,是因为它在产品定位上做出了极其清醒的取舍。

它把所有的产品权重都压在了「转化效率」而非「创作深度」上。通过简单的「模块化交互」,它把原本属于有门槛的 AI 工具拆解成了人人都能上手的「快消品」。

这种做法在商业逻辑上异常务实。

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更深层来看,Spellai 的爆发本质上是完成了这个公式: 「二次元群体 + 超低超傻瓜门槛 + 超粗糙超简单功能 = 用户爆金币」

这种「非标动作标准化」的能力,正是目前很多技术驱动型团队最容易忽略的护城河。

在出海这片红海里,能跑通闭环、让用户心甘情愿「爆金币」的产品,往往是功能最精简的,最懂「标准使用惯性」的,这也是 Polyverse 团队(前字节、腾讯人常用的套路)。

不求技术满分,但求体验闭环。





看到这里,辛苦啦。

感谢你的阅读和“在场”!

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