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[其它] TOM & JERRY

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发表于 2007-6-10 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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TOM 在一个圆形的房间睡觉,JERRY不小心进了房间,门又不小心给锁上了,这时Tom醒了,现在知道Tom的速度和Jerry一样,并且反映速度也一样,Tom可以不计时间对JERRY的速度及方向变化做出判断,问Tom抓不抓得到Jerry
7 Q/ t- L/ }+ v9 j- ]# j( }, d0 E" G. S
问题二,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,问Tom还能抓盗Jerry吗?
+ g- Q. O( ?8 [1 T! Z$ d
, P3 R$ S' m- d1 c: \* }8 P问题三,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,Tom和Jerry的位置任意,问Tom还能抓到Jerry吗?
- a3 f  b- E  I  R) J( t" B
2 A3 Z1 ?1 J9 h, e8 T% I问题四,如果Jerry不想在任何情况下,在一个封闭空间内被Tom抓到,Jerry的速度要是Tom的几倍,或者几分之几?6 F& O+ W/ H! h- R( S
+ B6 d0 u; {! O/ h- B* @
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:04 编辑 ]

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发表于 2007-6-10 21:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 23:41 | 显示全部楼层
不是脑筋急转弯……& j+ Z; @# D6 W+ e" T: J  @, j7 e
8 Q$ b4 I, z9 C4 m; n5 R! g9 g6 Q, r
把Tom放在房子中间只是减低难度而已,其实放哪里结果都是一样的。
; _5 R0 G/ I" K2 F  v+ p8 F3 U& U6 n: E8 [* d) R3 U" L  v0 N
最主要的是Jerry的最佳逃跑路线和Tom的最佳抓捕路线的问题,只要把这个问题搞清楚了,问题还是好解决的,高中难度
! H! `8 D& ]  q9 T5 D
8 ]( M- c8 d, k# K怎么都没有人答的?改了一下题目。多了几问,应该会容易点把……
$ r7 l* k2 s. I' e) b7 I. W4 e( u0 `/ d1 S( q4 P& E% o# C9 i, Z3 S( R
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:05 编辑 ]
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发表于 2007-6-11 18:17 | 显示全部楼层
jerry的最佳逃跑路线就是把它和Tom连线,沿着直线离Tom越来越远的方向,而Tom的最佳抓捕路线是沿着直线离jerry越来越近的方向。% n* o% E6 d% h5 D# U" b( j( i
如果房间是圆形的,jerry沿着最佳逃跑路线跑,早晚会碰到与这个直线相交的壁,由于壁是圆的,jerry就再也不能沿着最佳逃跑路线跑了。而房间处处是凸型,Tom则可以一直沿着这个直线跑,因为速度相同,所以它们俩的距离越来越近,直到tom抓到jerry为止。
2 P% s; ?/ p% K& b# |8 Q+ V$frage$
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发表于 2007-6-11 20:41 | 显示全部楼层
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。. \& F* w/ P! ^5 ~8 Z: l( N6 v5 S% f

0 d% D3 u6 i" j8 G! n问题四,Jerry的速度必须是tom的 π/2 倍。
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 楼主| 发表于 2007-6-11 23:01 | 显示全部楼层
1,2,3的思路是正确的,答案是正确的,推理不充分,因为距离永远会缩小,但是不等于距离会缩小到零,可能趋近一个非零的数,Tom还是追不上Jerry。证明方法可以用物理方法,可以用数学的极限,也可以用函数族证明,总之证明很复杂。
7 ?1 I( _  H6 s. a3 D3 e
4 `& W, g# `7 Q+ G# b% w  i0 N& ]4题,我自己瞎想的,ls能不能把思路丢上来,最近没有时间想这个,事情比较多一点。哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-6-11 23:05 | 显示全部楼层
另外,任意封闭空间,任意位置的情况下,如果是环型,Jerry在内环,Tom能不能追到Jerry还要另外证明。
' H# T7 a8 K2 A6 Z' J) B# q" \* `5 }7 s1 T4 A1 n: Y
说实话,第一问是我高中物理竞赛培训的时候的一道题目,很好玩,其他的都是我自己瞎想的
4 r- ?( A. B7 r第二题答案是比较确定的,第三题,难说。第四题,那个哥们给的答案是哪种情况下算出来的?真不知道,如果是任意封闭空间的话,恐怕不是那么好算的,答案不一定是那个。
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 楼主| 发表于 2007-6-14 07:55 | 显示全部楼层
原帖由 kaeferin 于 2007-6-11 21:41 发表
. h% }! u0 X& O2 _0 `问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。
" j: X2 u0 H6 h( m9 F  |- S! C$ c% w' B0 R% E' C+ j/ i: r5 V
问题四,Jerry的速 ...

5 b& g7 x$ C  _: O真的不好给你的答案提出评价来,Jerry的速度这个问题要考虑的方面太多了,不过你提出的速度应该还是小了点,不知道你是怎么想的。看来在任意封闭空间讨论这个问题还是比较麻烦的,哈哈哈
( _* i+ ^5 h( d+ J
7 W0 n* ^* V  V9 C  P% _/ B8 S[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-14 09:22 编辑 ]
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发表于 2007-6-14 22:42 | 显示全部楼层
我是随便猜得拉:D :D :D
3 U* ~2 k6 q7 O$ z8 S这个速度Tom跑一条直径,Jerry可以跑半个圆周。Jerry不断的绕圈跑好了,tom做折返跑,永远也最不上;)
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 楼主| 发表于 2007-6-17 12:29 | 显示全部楼层
要是这样算的话,为什么跑圆周?两点间直线最短.TOM的最佳方式就是:设定Jerry改变速度方向的最小时间,然后向jerry跑的方向加一个提前量,用这样的方式去拦截.
/ u! q- V( p8 ^/ [; E
5 O7 _2 B. Y# _在原型房间里面,jerry最好的策略就是跑圆周, 因为改变方向也不能使它扩大和Tom的距离. Tom就按上面的方式去追,轨迹为一条渐开线,所以Tom是可以追上Jerry的. ; h* H% }: [+ X: y; a
) P7 h( U2 }8 u# C$ R- _7 E* D' h
第二题类似,但是要分情况说明
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