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萍聚头条

楼主: 过山车

[逻辑推理] 三个小伙子同时爱上了一个姑娘。。。。决斗策略。。

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发表于 2008-7-18 11:15 | 显示全部楼层
Die von den Nutzern eingestellten Information und Meinungen sind nicht eigene Informationen und Meinungen der DOLC GmbH.
发表于 2008-7-18 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-25 15:26 | 显示全部楼层
原帖由 过山车 于 2008-7-10 13:03 发表 / {/ u% ]9 m$ s
三个小伙子同时爱上了一个姑娘,为了决定他们谁能娶这个姑娘,他们决定用手枪进行一次决斗。
* T4 E$ y' R3 u, S) q4 l8 E8 G8 D
- F( _2 j( ~1 _6 K阿历克斯的命中率是30%,克里斯比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是鲍博,他从不失误,命中率是100%。
) I* H: J2 d  ]' ~2 r2 j+ X+ o1 r, P2 A2 V3 b" c( M
由于 ...

$ O/ P+ n6 r" P, s/ z" F
  @% G# }8 K" P" R# j先分析鲍博(100%命中率): 阿历克斯先会打他(原因下面说明)-- 鲍博的存活率剩70%; 然后克里斯也打他(原因下面说明)--- 鲍博剩下的70%存活率再成50%然后剩下存活率35%;
8 B2 \6 C1 F0 {3 W: b9 E+ I然后他打克里斯(因为下一轮他怎么样都要受其他两人一枪, 当然先做了枪法好的), 克里斯挂掉; 阿历克斯再开枪, 鲍博存活率35%乘70%=24,5% (最终存活率)
. S; q7 U% E2 O+ u6 n
& w9 {- v. P0 u4 P( N然后分析阿历克斯(30%命中率): 他会先打鲍博, 因为如果他打克里斯而又不幸把对方打死的话, 下一次鲍博一枪就了解他了; 接着克里斯会打鲍博, 原因同前一个句子; 如果鲍博没死, 鲍博会打克里斯, 原因看对于鲍博的分析, 克里斯挂掉; 阿历克斯开第二枪打鲍博, 开枪后鲍博还活着的几率是24,5% (上边以算), 如果鲍博活着会一枪打死阿历克斯, 所以阿历克斯的存活率也是24,5%
9 k7 ^+ t0 W1 b0 }
) \. g( h/ Z! G最后分析克里斯(50%命中率): 克里斯想活着就要在第一轮枪战把鲍博干掉, 干不掉鲍博的几率是70%乘50%=35%(也就是鲍博第一轮互射后的存活率), 也就是说干掉鲍博的几率是65%, 克里斯第一轮的存活率是65%; 然后鲍博死了, 进入第二轮抢决, 克里斯和阿历克斯互射, 克里斯的存活率是65% 乘 70% = 45,5%, 而阿历克斯的存活率是100%(之前还没人威胁他)乘50%=50%
$ T# \- N" a; g6 C& n) s
: j' L& b+ u: B- o$ ?# ^现在已经明确的是鲍博的存活率(也就是最终会赢的几率)是24,5%, 克里斯是45,5%。 不过阿历克斯还没最终算出来, 他现在有两个存活率24,5%和50%, 这取决于第一轮鲍博是否被打死。 所以阿历克斯的存活率应该这样计算: (第一轮鲍博没死)35%x24,5%+(第一轮鲍博死了)65%x50%= (阿历克斯最终的存活率)41,075%
( a! T$ B* R  @0 m5 O" j9 v4 B- Y( h- U5 f% B- t- `! u+ V2 o
最终排名:; ?8 J4 H- @4 F
克里斯: 45,5%
. F5 m2 b" J, f3 C3 O2 W阿历克斯: 41,075%, E0 i' ?' J* i5 V% g
鲍博: 24,5%
# }0 }" O% a0 D+ G# c4 d( E
3 E$ z) g/ E% t2 B* g% i! C[ 本帖最后由 乐天小飞猪 于 2008-11-26 01:45 编辑 ]
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发表于 2008-11-25 15:36 | 显示全部楼层
原帖由 Reisender 于 2008-7-10 22:28 发表
9 }2 v4 o) A1 L$ o' c我觉得既然是讲机率的,大家就会先消灭力量强的对手,所以:(以下机会都是存活的机会)5 ?1 ]) R7 z5 [$ N5 R% q9 }5 o4 T
因为鲍博太厉害,对另外两个人都是威胁,他们都会先向他开枪。这样第一轮阿历克斯和克里斯开枪后,鲍博的机会是35%(70 ...

0 e% `4 E( I; t$ u$ ?4 R% E% ?* o6 L3 s0 p) t* T
同意你的对于鲍博和克里斯的算法, 不过阿历克斯最终的概率并不是简单相加, 还有赋予比重,就是鲍博死没死的比重 35% 和65%, 具体请看我对于阿历克斯的算法
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发表于 2008-11-25 15:43 | 显示全部楼层
原帖由 过山车 于 2008-7-11 21:49 发表
! d$ d- u6 ~7 s& s) f) }对,Reisender和牧羊犬都有一个共识,那就是:
' N8 d1 @" u# Z" [$ y我们按牧羊犬的做法,先把三人按A、B、C编号。A=阿历克斯,B=克里斯,C=鲍博,! L- f" N% b) g: y) i4 _. M2 C% E

4 J/ ~2 V: d2 U0 B3 J, ^那么:
% s4 f6 @, R/ k$ }: ?C的命中率是100%,排第三。轮到他时,他一定要先干掉威胁最大的:B。3 d5 F0 U3 s4 S9 V9 ]; R- B) s
B的命中 ...

  L8 |5 e+ j% o8 z/ U3 ^# L0 [3 x  F4 a' B* [  }" _0 X+ H
我觉得第二轮开始A和B的循环对射情况就不用考虑了, 毕竟算的是最大赢的几率, 第三第四轮A和B的存活率都会减少, 一直取向于0, 这其实没什么意义了, 讨论到第二轮互射, 算出赢的几率就行了
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发表于 2008-11-25 16:10 | 显示全部楼层
原帖由 牧羊犬 于 2008-7-12 08:17 发表
( i( B- V% ~& ?# o4 ~: C* \0 e! F& U8 C
  Q" d& z& |: \- \( t, s; l( e
如果A发空枪,则
1 B- A$ y9 M) P9 hC的死亡率是50%,B的死亡率也是50%,那么这一场A的死亡率为0%, Y& A; r* o1 ]/ @# C

3 e. Y( c0 m3 M$ f以下推理同上,那么直接出现第二轮,有二种情况,7 V0 N- d* `4 s
AB(50%的概率): 第二轮结束的时候A 35%死亡几率,B 30%死亡几率
, ~* ~$ \6 L9 `. P) L: D' k2 zAC ...

3 A3 D) t- \' {) e) c& I, M
" ^/ M4 W; G4 f# j: R5 P1 e按牧羊犬的计算, 果然A朝天开枪提高了自己的获胜率。
+ _5 T1 q2 N( A( Z/ c' G& ?% c8 K" q4 _. C7 J) a: E
非常感谢lz的这道富有哲学性的题目。 他让我明白了个道理:4 m+ h1 T; b/ I/ X
做决策的时候最重要的还不是用科学的方法评比候选决策+ N$ J, Z1 _- R1 {
而是在评比前充分考虑和找出所有的可能候选决策 (例如A向天开枪)3 x, b. {" W  A0 J
不然最优的答案永远也找不到
2 |& ]" ^+ k$ n+ ?3 F$ K- U- K6 l( G: p, M
[ 本帖最后由 乐天小飞猪 于 2008-11-25 15:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-25 23:29 | 显示全部楼层
原帖由 乐天小飞猪 于 2008-11-25 15:10 发表
6 ?; D' \5 e. `/ \# O$ N9 O
+ L9 I6 f3 Z; N7 ]" p
  ^  p6 p4 r1 }* L* y: t4 y按牧羊犬的计算, 果然A朝天开枪提高了自己的获胜率。' {, z& U2 G0 }7 B8 V

$ [  \" t$ z* B* \& O6 J; f7 J非常感谢lz的这道富有哲学性的题目。 他让我明白了个道理:
  {" B) V  H$ h: n" w做决策的时候最重要的还不是用科学的方法评比候选决策
" h  _' I( r! `6 A/ e而是在评比前充分考虑和找出所有的可能候选决策 (例如A向天开枪)
2 q/ Q* ^0 \# u: g, H' J不然最优的答案永远也找不到

+ I8 {- }- z3 w7 P& D3 N9 V7 X非常赞同。。。$握手$ $握手$ $送花$ $送花$ :)
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发表于 2009-2-9 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-25 23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-26 14:22 | 显示全部楼层
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