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楼主: thinkpadt60

[家用] ipad 3确定是2048*1536了?

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发表于 2012-2-27 21:11 | 显示全部楼层
coolsear 发表于 2012-2-27 17:13
WOA和Win8 X86是两种完全不同的操作系统,WOA是独立于Win8 X86的全新产品,是Windows家族的新成员,和Win ...

你不会是临时google了两篇文章吧。。。。
你说的微软的原话,我个人认为你是一种误读,就好像Windows Server和Windows Embedded也是独立的产品,这里的独立是指产品线的独立,而不是指技术或者架构上的独立。

我说的WOA和Win8的架构一样,是指底层,不一定是完全兼容,但至少要是部份兼容。
至于你说的WOA不能运行Windows的程序,这当然是事实。如果要说一个X86的程序,不需要完全重新编译,就能在ARM平台下面跑,应该只有上帝有这个本事。就算是Linux,不同的硬件也需要编译的。

你如果真要研究Win8,那么就不要忽略WinRT,如果你再多读两篇微软的文章,那么应该知道:
采用WinRT开发的单一系统或者系统服务代码,可以用在程序内,并通过Windows商店发布,同时支持WOA和X86/64。

这也是微软的原话。

而至于WinRT,CLR,等等,有没有继承性,有没有相关性,对于开发者来说的变化,机遇和挑战又是什么,如果你有兴趣深入探讨,那么我自然也很有兴趣。当然,前提是大家都能更少一些武断的废话。
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发表于 2012-2-27 21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 21:03 编辑
mymy365 发表于 2012-2-27 19:37
我不知道你是真不明白还是装作不明白。。。。。。

为什么内置两套完全不同的用户界面?你觉得呢?为什 ...


你把两种iOS混为一谈了,其实两种iOS是有很大不同的,在开发上两者也是很大程度上被区别对待的。这已经不是要适应分辨率的问题了,而是要设计完全不同的UI的问题了。
WP将要出现的多种屏幕问题,不能拿iOS手机版和平板版的区别去类比,只能拿iPhone有着两种分辨的例子去类比。
所以我说你说的iOS加上手机和平板一共有3、4种分辨率是不合理无意义的。

前边已经说过,因为水果的屏幕升级策略和开发接口的特殊性,分辨率适应问题是完全平稳过渡的。就像你说的HD+版本,对于开发者来讲,只需要非常简单的少量工作,就能把XGA的HD版本变成QXGA的HD+版本。而android就做不到这样,无论是HVGA、WVGA/FWVGA、QHD、720P,都需要对软件做出很多改动,耗费很多精力调试。将来的WP亦然。

不知道为什么你在说横屏竖屏的问题。。。。。和分辨率的差异化完全是两码事。iPhone的开发者只需要考虑在“一种”分辨率下调试横屏竖屏的运行,而android的开发者必须在各种分辨率下调试横屏竖屏的运行(所以调试复杂度的对比上,“横屏竖屏”是直接就被约掉的)。将来WP的开发者也就会遇到现在android开发者一样的难题。

也不知道为什么你说可以跑只是影响使用的问题。。。。。我从来没说过不能跑呀。但如果你不改,用起来不爽,显示错乱、不能全屏、比例失真、位图被拉伸,等等,消费者就会不认账不买单。开发者依然只能耗费相当大的精力和时间去让它的产品能够在各种分辨率下完美运行。
举个例子,就像iPad可以跑iPhone的app一样,这只是针对消费者更多选择权的权宜之计,从来没人敢说因为我这个app可以在iPad上跑,所以我这个app就能当iPad app来卖。

不知道我这次说得够清楚没有。。。。。。
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发表于 2012-2-27 22:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 21:22 编辑
columco 发表于 2012-2-27 20:11
各位科技达人, 佩服佩服

有个问题请教下,

现在的OSX、iOS就是这样~~
Chrome OS和Android也是这样,甚至Android本身就是跨平台的。
将来的Win8、WOA、WP也就是这样了~~~共用NT内核。


移动设备上分辨率兼容性的问题很突出,和桌面系统完全不同。
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发表于 2012-2-27 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 21:29 编辑
mymy365 发表于 2012-2-27 20:11
你不会是临时google了两篇文章吧。。。。
你说的微软的原话,我个人认为你是一种误读,就好像Windows Se ...


我从来没有说过WOA和Win8 X86的架构或者核心或者很多代码不一样呀。我只说了WP将来会和WOA共用核心,从来没说过WOA和Win8 X86不会共用核心或者不是共同架构呀。误读的是你呀,都没有理解我说的话。

我说WOA和Win8 X86完全不同是从用户角度来解读的,或者说我所解读的微软想要表达的也是这个意思。到时候在用户看来,WOA只会是一个加入了windows元素的WP系统,比如有用户登录的界面,有少量app和应用会运行在传统Desktop之下,其余的部分将完全和WP的体验一样,一样的低权限,一样的极其封闭,一样的高效迅速。

按你的说法,水果果然是上帝。。。。。OSX从PowerPC到X86的迁移那么巨大的一个例子都被忽视掉了么。。。。。。
而且想把传统Windows程序搬到WOA上,根本不是简单的重新编译就可以的。实际上,微软完全堵死了所谓“移植”的可能性。你既然多看了两篇微软的文章,更了解WinRT,应该能很明白是什么意思吧~~
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发表于 2012-2-27 22:34 | 显示全部楼层
coolsear 发表于 2012-2-27 20:58
你把两种iOS混为一谈了,其实两种iOS是有很大不同的,在开发上两者也是很大程度上被区别对待的。这已经 ...

唉,我真的挺无语的了。我如果不客气的说,你试图用一些专业的词语去蒙外行。

那么我试着用比较外行的词语去解释一些事情的本质:
做网页,这个好多人都会做,所以我们就说个做网页里面的例子,如果你要做一个全屏的Dashboard,你自然可以考虑用宽度100%,高度100%来达到全屏的效果。
但我们会在上面有许多的信息显示,比如天气预报比如新闻,那么每当窗口的大小需要调整的时候,我们都需要进行判断,对界面的布局进行微调。比如是一个4:3的屏幕,那么我们设置左边一列占50%,显示新闻,右边50%,显示天气预报,同时底部还有一个100%的通栏,显示股市行情。但如果是一个16:9的,我们可能就会考虑是不是需要改成三列显示,每一列33%,分别是新闻,天气,股市。而如果是一个9:16的屏幕呢?

更复杂的事情是,用户的浏览器是一个千变万的东西,它并没有固定的比例,而且窗口还能不断的改变大小,所以我们需要对于每一种比例,都得考虑如何设计才能达到完美。

这是做web设计的人每天都会遇到的问题,是的,很多都是无法尽善尽美,但是好的优秀的设计总是尽可能的完美。

而你在罗嗦的话(不好意思,我用了罗嗦这个词,因为我确实就这这么觉得的),就好似在告诉老板或者用户:
真的,这个设计问题挺复杂的,你要知道,我用js和用flash设计界面原理是不一样的,还有html5还有css,这些你都不懂的,真的,这都是很复杂的东西,没那么简单的。


用户不care,真的一点都不care,用户只想知道,我打开这个网页,是否能在我的显示器上面完美的显示!

至于你说什么iOS开发者不考虑,是的,我用iPhone每天都看到各种各样的这种垃圾程序!因为我的iPhone热点是常开的,所以屏幕顶部永远多一个状态栏,然后我就看到好多的程序,就是底部缺了一块,显示不全或者按钮被挡住,我只想说,这些开发者里面负责做UI的都应该直接拖出去毙了。

所以我不知道,你现在能够明白我说的了么?iOS开发者的UI设计,同样需要考虑:全屏,一个,两个,没有状态栏,横屏,竖屏,这些情况下都需要考虑UI怎么去适应工作界面的改变。设计好了,就是考虑怎么去实现,实现的过程不存在难度,任何一个稍微有经验的代码工人都应该知道如何去实现。所有的难点都是在如何设计。
所以你可以看到一些优秀的apps,他们轻松面对各种分辨率,他们也从没有把这个事情办砸过。。。
因为他们的团队里面有认真工作的设计者。
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发表于 2012-2-27 22:46 | 显示全部楼层
coolsear 发表于 2012-2-27 21:20
我从来没有说过WOA和Win8 X86的架构或者核心或者很多代码不一样呀。我只说了WP将来会和WOA共用核心,从 ...

OSX是程序么?
你连程序和系统都搞不懂了还说啥
更不要说我后面强调的是程序不经过重新编译。。。
微软堵死又不是说从技术上完全堵死,只是从商业角度考虑而已

come on,继续,我看看你还能说出什么来
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发表于 2012-2-27 22:55 | 显示全部楼层
老大。。。。。。。你说的这些东西,对于iOS的开发者来说,是在同一个分辨率下考虑一些复杂的问题(什么横屏竖屏有无状态栏,但和这些根本无关呀),但对于android的开发者,要在各种不同的分辨率下,一遍又一遍的重复考虑这些问题。真心看不懂中国字么!!!我都快疯了。。。。。

好吧,不说细节,直接说客观事实:android的开发者因为分辨率的问题苦恼不已。你说了半天到底想表达什么?iOS的开发者一样苦恼么?汗。。。。。。这是在黑水果还是在捧android。。。。。。

我要表达的观点,就是将来的WP开发者,一样会遇到现在android开发者所遇到的苦恼。因为WP的屏幕分辨率升级策略不是水果的直接x4,而是和android一复杂化,产生碎片,从而无法像水果一样可以简单的解决分辨率问题。
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发表于 2012-2-27 23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 22:18 编辑
mymy365 发表于 2012-2-27 21:46
OSX是程序么?
你连程序和系统都搞不懂了还说啥
更不要说我后面强调的是程序不经过重新编译。。。


晕呀,我败了,能给点理解力么。。。。。。。

OSX的应用们可以同时在PowerPC的Mac和X86的Mac上运行呀,因为OSX提供了Rosetta平台,所以绝大多数老的只为PowerPC开发的程序都可以直接在X86上跑。。。。。
而且还有一种东西叫虚拟机呀,大哥!
这些都是上帝么。。。。。。。

微软确实从技术上断绝了直接移植的可能,因为Windows Store只接受,WOA只能安装受面向WinRT开发的程序!所以我还以为你懂的,因为你先提的WinRT。。。。。结果你真没懂。。。。。
想要安装运行移植程序,必须的前提就是越狱!
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发表于 2012-2-27 23:17 | 显示全部楼层
coolsear 发表于 2012-2-27 22:07
晕呀,我败了,能给点理解力么。。。。。。。

OSX的应用们可以同时在PowerPC的Mac和X86的Mac上运行呀 ...

你也知道越狱了,看来你这两个小时恶补了不少东西。
知道什么叫越狱么?越狱说明了技术上可行,而一切限制都是人为的,所以。。。。能懂就懂吧,不懂就算了,不想给你科普了

虚拟机都跑出来了,下面是不是要说Java了,如果这都不算狡辩,我不知道什么是狡辩了
你是不是马上开始要说Android了,那玩意也虚拟,跨平台呢~~~
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发表于 2012-2-27 23:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 22:29 编辑
mymy365 发表于 2012-2-27 22:17
你也知道越狱了,看来你这两个小时恶补了不少东西。
知道什么叫越狱么?越狱说明了技术上可行,而一切限 ...


越狱对微软来说是被动的,是一种非常规手段。这并不代表微软没有主动在技术上进行断绝。
这就好像iOS可以被越狱,但并不代表水果就没有把iOS打造成一个封闭的系统。

说到虚拟机我第一个想到的是VMware,你非要去扯JAVA、Android的也行,都说明一点:“如果要说一个X86的程序,不需要完全重新编译,就能在ARM平台下面跑,应该只有上帝有这个本事。就算是Linux,不同的硬件也需要编译的。”这话说错了。软件无需重新编译可以直接跨平台,这是太常见的事情了,不止是上帝有这个本事,人类早就有了。

我不知道为什么你会冷嘲热讽,你说了不对的观点,我举出反例驳倒了你,所以你只能冷嘲热讽了么。。。。。

大家都洗洗睡了吧。
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