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萍聚头条

楼主: thinkpadt60

[家用] ipad 3确定是2048*1536了?

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发表于 2012-2-27 17:58 | 显示全部楼层
mymy365 发表于 2012-2-27 01:03
3种分辨率不会造成任何的灾难的。。。
不要忽视,iOS的通用程序现在就是对应着3种不同的分辨率,如果加上 ...

iOS app的开发,手机版其实只有一种分辨率,pad版也只有一种分辨率,320*480到640*960的过渡,XGA到QXGA的过渡,都是苹果一手包办,开发者除了需要准备一套不同尺寸的位图元件以外,不用做任何更多的事情。iOS的通用程序不是你想的那样,其实大多数的iOS通用程序都内置了两套完全不同的用户界面,以分别适配手机和平板。同种设备间的分辨率兼容问题,和不同种设备间的用户界面问题,是两码事,非要说iOS有3、4种分辨率是无意义的。

而WP的软件开发,就得不到这种好处了,一切都需要开发者对不同分辨率自行进行调整。
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发表于 2012-2-27 18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 野兽帝国 于 2012-2-27 17:12 编辑
wuxujia.00 发表于 2012-2-27 16:00
四核绝对是个重点,之前无论IPHONE4S还是IPAD2苹果都在硬件上占有优势。以INTEL的高端双核跟AMD普通的4核 ...


如果双核能做到你所说的所有东西
那是双核还是四核还是重点吗?
明白吗?

大部分android机子是只能彪参数去争市场
ios因为架构比android耗资源小,不去彪参数又何妨,只要用户用起来是流畅的,硬件能支持足够好的特效的就行
如果单核能做好这些工作,单核也ok.
用个平板,是买舒服还是买参数?
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发表于 2012-2-27 18:13 | 显示全部楼层
mymy365 发表于 2012-2-27 01:06
WOA当然是要和Win8的架构一样,和WP一样就完蛋了,你如果这个思路的话,可能对微软的战略理解会有一些些的 ...

WOA和Win8 X86是两种完全不同的操作系统,WOA是独立于Win8 X86的全新产品,是Windows家族的新成员,和Windows Server、Windows Embedded、Windows Phone有着同等的地位。这是微软的原话。

WOA也完全不和Win8 X86兼容,不能运行任何PC Windows的程序,这是确定事实。

WOA和Win8 X86的关系是开发过程中共用了不少代码底层,都有着Metro和Desktop两套UI,其它的真的没有任何共同点。

至于未来的WP和WOA会不会成为共生关系,使用同一个内核,这个微软还没有明确表态,但业界普遍的预测都是持肯定态度的。因为WP该用NT内核是水到渠成的唯一选择。当然,不确定的事情也没必要多费口舌,年底来挖坟看看结果就知道了~~~
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发表于 2012-2-27 18:17 | 显示全部楼层
mymy365 发表于 2012-2-27 16:23
四核对iOS一点意义都没有,虽然很多人是为了玩游戏,但是更多的人只是用来聊天,上网,发邮件,阅读啥的。 ...

不要在发表这样的武断结论了~~~就像你之前说T9没用一样,真的很可笑。你说你不需要,你不喜欢,没人反对,但这仅仅只能代表你自己呀~~~
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发表于 2012-2-27 18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 17:25 编辑
wuxujia.00 发表于 2012-2-27 16:00
四核绝对是个重点,之前无论IPHONE4S还是IPAD2苹果都在硬件上占有优势。以INTEL的高端双核跟AMD普通的4核 ...


嘿嘿,性能要大幅提高没有错,但四核这点你说错了,如果真的是四核,反而才弱爆了。因为A6也好,A5X也好,基本上CPU只有两种选择,那就是:1、双核A15,2、四核A9。高频双核A9的超弱选择和四核A15的超强选择不是完全没可能,不过这可能性也就算基本没有了。

双核A15、四核A9两个选择,谁更优毫无争议了。业界都在担心A6(或者A5X)会采用四核A9,和你正好相反。
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发表于 2012-2-27 18:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 17:33 编辑
野兽帝国 发表于 2012-2-27 17:07
如果双核能做到你所说的所有东西
那是双核还是四核还是重点吗?
明白吗?


分辨率x4了,必须要有更高的性能去支撑。

你能想象3GS跑640*960的情况么~~~

其实按照现在A5的性能直接翻番,也只能够支持到现有大型3D游戏跑满QXGA的分辨率而已,游戏画质都没办法有太大的提升,如果想要画质大幅提升,是绝对不可能跑到QXGA的分辨率。仅仅提升了分辨率,但画质细节没有任何进步,或者在QXGA的屏幕上运行XGA分辨率的满屏狗牙的“高画质”游戏,其实都是相当不理想的状况,而这种不理想,还是建立在性能翻番的前提下的。
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发表于 2012-2-27 18:35 | 显示全部楼层
野兽帝国 发表于 2012-2-27 17:07
如果双核能做到你所说的所有东西
那是双核还是四核还是重点吗?
明白吗?

+1
飙升硬件只会让水果走上安卓的山寨之路
配置高,待机短,发热大,型号杂.
ios深度优化已经不需要用强大的硬件来满足,只需将成本投在软件统一性,高分屏,ui流畅等用户体验上

再看安卓,花了3-4百买个所谓四核,1g内存,3d显卡熟么熟么....结果是啥
半天一冲电,冬天暖手倒不错
一个qq 4-5个版本,有的不能语音,有的不能全屏,有的不能视频,有的闪退
最后来个极品飞车,下完3个版本有一个能用不fc算人品了
这就是我眼里的安卓,才疏学浅,欢迎来喷...

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发表于 2012-2-27 18:45 | 显示全部楼层
bestmyjj 发表于 2012-2-27 17:35
+1
飙升硬件只会让水果走上安卓的山寨之路
配置高,待机短,发热大,型号杂.

1、水果一直在飙硬件,飙得比谁都狠。
2、水果飙硬件没有产生配置高,待机短,发热大,型号杂的后果。请先想明白,到底你反对的是什么,飙硬件只是一个表面现象而已,并非是你该反对的实质。
3、新版本的iOS相当需要高级硬件的支持,IP3G只能较流畅欲行iOS3,3GS只能较流畅运行iOS4,iPad运行iOS5已经有吃力的现象了,这些都是活生生的例子。
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发表于 2012-2-27 18:49 | 显示全部楼层
野兽帝国 发表于 2012-2-27 17:07
如果双核能做到你所说的所有东西
那是双核还是四核还是重点吗?
明白吗?

现在明摆就是双核做不到。无论你是苹果还是andriod。系统优化流畅我没忽略它,它的确很重要,那是这个系统生存的基本前提。 但有些东西哦是明摆着的  必须达到一定硬件程度才能流畅起来,比如视频解码与图像3D 等等.现在电器发展这么快,当然是功能越多越先进越好.就好象一辆大众跟兰博基尼,大众开得稳定流畅舒适平衡性好当然很重要,但是你要加速时间短 跟 极限速度 那是跟发动机有关明摆着的.当大家都普及能开到300码的时候你才200码,你还会愿意高价买吗
手机跟平板, 系统软件是灵魂  硬件是躯壳 ,两个都很重要的.
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发表于 2012-2-27 18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 coolsear 于 2012-2-27 17:50 编辑

大门640K内存的笑话还在耳边呀~~~

水果发布会马上要来了,大家届时可以看看水果的A6或者A5X是如何飙硬件秒杀Tegra3的~~
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