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[精彩转贴] 杀人游戏规则大全及范例教程。暂定2。0玩法

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发表于 2007-12-7 16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第一章、杀人游戏历史考证
杀人游戏是1999年由硅谷创业归国的留学生传到上海,1999年底在一次IT界的媒体见面会上传到北京,2000年上半年是潜伏推广期,也是一些公关公司活跃气氛的手段,2000年底在公关公司、记者圈、IT公司等形成高潮至今。现在很多圈子里都在流行这种游戏。“呼啦圈”者认为在演艺圈玩这种游戏最有意思,一群职业演员扮起各类角色来没有丝毫破绽,甚至比演戏还精彩。在IT圈里玩最过瘾,大家的理性思维和逻辑都很好,智商较高,指正的过程乐趣无穷。在文化圈玩最热闹,大家口若悬河、天南地北胡侃一 通,偶有经典言语流露其间。杀人游戏自从发明到现在,一直深受大家的喜爱。它不限人数,不管是否认识,都能让每个人参与进去。它紧张、刺激、步步惊心却有时刻考验着你的推理能力。

[ 本帖最后由 影中我 于 2007-12-8 01:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-7 16:45 | 显示全部楼层
第二章、杀人游戏1.0规则简介

1、游戏人数:4人以上
  2、角色设置:全部人数4-7人,设法官1人,杀手1人,其余为平民;全部人数8-10人,设法官1人,杀手2人,其余为平民;全部人数10人以上,设法官1人,杀手3-4人,其余为平民;
  3、角色任务:
  法官监督整个游戏过程,并作出裁决;
  杀手在夜色保护下每轮杀死平民一人,并在白天尽可能隐藏身份保护自己以及冤枉别人;
  平民在白天可以通过讨论分析,并投票选举杀死怀疑为杀手的任何一人,或者在被杀后留下遗言,向其他平民提供线索;
  4、胜负判定:平民全部被杀或者杀手被发现,游戏即告结束;如果杀手是2人以上,需要相互配合并达成杀人的一致意见,这时候,只有杀手全部被杀,法官才能公布所有杀手身份并宣布游戏结束。
  5、游戏进程范例:(以6人游戏举例)准备扑克牌6张(A\K\3\4\5\6),随机抽取扑克牌确定身份,例如抽到A为法官,K为杀手,3\4\5\6为平民;法官亮明身份,开始主持游戏:
  法官:天黑请闭眼 所有人闭眼(法官除外)
  法官:杀手请睁眼 杀手睁眼
  法官:杀手请杀人 杀手向法官示意要杀掉平民一人,例如是3;
  法官:杀手请闭眼 杀手闭眼
  法官:天亮了,大家睁眼,平民3被杀死,请留下遗言;
  平民3:留下遗言,可以怀疑或指认某人是杀手,然后退出游戏,(被杀的平民在遗言后不能在发言参与讨论;)
  法官:请大家发表意见;平民及隐藏其中的杀手发表个人意见,怀疑或指认某人是杀手,或者为自己辩护;
  法官确定大家怀疑或指认较多的两名游戏者,组织大家投票(或者将每个人提供大家投票)票数最多者比如是平民4被杀死(票死);
  法官:请票死者留下遗言
  平民4:留下遗言,可以怀疑或指认某人是杀手,然后退出游戏,被杀的平民在遗言后不能在发言参与讨论;
  下一轮开始。。。。。。
  如果杀手在投票中被票死,游戏即结束。
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 楼主| 发表于 2007-12-7 16:47 | 显示全部楼层
本次活动我们采取这个规则。杀手和警察的数量按照参加人数的数量来决定。人选由法官随机指定。会在msn通知。参加人员每一轮将由法官来确定编号。以达到顺序发言的目的。当投票票数相同时进行pk。所有生存人员不得弃权。再次同票共同进入下一轮。所有死亡人员不得诈尸$汗$


第三章、杀人游戏2.0规则简介

1、增加角色:警察;
  2、警察任务:是验证杀手,在黑夜杀手杀人后,警察睁眼向法官表示怀疑某人是杀手,法官示意是或否;
  3、基本规则同1.0;
  4、胜负判定:杀手杀掉全部的警察或平民即可获胜;全部杀手被票死则平民方获胜;
  5、游戏进程范例:(以13人游戏为例)选1人做法官。法官准备12张扑克牌,其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。法官开始主持游戏,众人听从法官的口令,不可作弊。
  
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是’明眼人’。
  法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到黑色牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
  法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁眼。抽到王牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官可以给一次暗示。
  完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
  法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以指认杀手并陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。
  法官主持众人挨个陈述自己的意见,陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,


[ 本帖最后由 影中我 于 2007-12-8 02:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-12-7 16:47 | 显示全部楼层
第四章、杀人游戏3.0规则简介

1、增加角色:医生、秘密警察;
  
  2、医生任务:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死;
   医生职责:作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死;
   医生要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死;
  3、秘密警察任务:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。
   秘密警察特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
   秘密警察要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,越到后来秘密警察被冤枉死的可能也越大,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
  4、杀手要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。
  5、角色设置及胜负:
  人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
  6、基本规则同1.0
  7、某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
   某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。
   某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的 。
  8、游戏进程范例:(略)


有点晕是吧,接下来是让各位彻底晕菜的4.0版本:
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 楼主| 发表于 2007-12-7 16:48 | 显示全部楼层
第五章、杀人游戏4.0规则简介

1、概况: 其实杀人游戏发展到3。0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个顶峰,然而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个更加BT的杀人游戏4。0版。这个游戏的最大特点就是角色多,共有:平民,警察,杀手,医生,狙击手(稍微类同3.0中秘密警察),花蝴蝶,森林老人7种角色。玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本想发展到在线杀还比较遥远。
  2、增加角色:花蝴蝶、森林老人、狙击手;
  3、狙击手任务:狙击手每晚可以打死一个人。
  4、警察任务:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。
  5、平民与杀手任务:同以前版本;
  6、森林老人任务:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
  7、医生任务:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡。
  8、花蝴蝶任务:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。
   花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
   花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;
   花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
   花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;
   花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;
   花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
   而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。
   如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
   如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
   如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
   但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
  9、杀手要点:这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。
  10、平民要点:而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。
  死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。
  11、角色设置与胜负:摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是平民。花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。
  12、其他说明:这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。现在我们面杀的朋友还在继续对这个游戏测试,暂时没有发现bug。大家有兴趣也可以试试。
  13、游戏进程范例:
  摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。
  
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后:
  法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,
  法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人!
  法官确认后说:回去
  
  法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛,
  法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人!
  法官确认后说:回去
  
  法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛,
  法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人!
  法官确认后说:回去
  
  法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛,
  法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人!
  法官给出手势告诉警察验证结果。
  法官确认警察知道结果后说:回去
  
  法官说:医生出来。 于是摸到Q的医生睁开眼睛,
  法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人!
  法官确认后说:回去
  
  法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,
  法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人!
  法官确认后说:回去
  
  完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  这时候宣布一个晚上的结果!
  
  (好痛苦的法官啊!得准备纸笔或电脑了,哈哈!)
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发表于 2007-12-7 16:58 | 显示全部楼层
看到2。0 下面实在看不下去了。。。边玩边学比较实际$汗$
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发表于 2007-12-7 17:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-7 17:44 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-7 17:45 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-7 17:52 | 显示全部楼层
哈哈 看得我真激动啊  虽然知道些规则但以前从来没玩过
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