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AI赋予动漫的最新福音,竟来自“自驾第一股”?

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发表于 2025-5-20 12:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:微信文章
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各位小伙伴们,最近油管持续爆火了一款叫animon的产品,获得各大博主的关注,X上也是出现了很多现象级别的作品。


这个作为全球首款专注于动漫的AI生成平台及日本第一个推出的AI产品,425号的日本官方发布会正式上线。

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更让人惊讶的是,这款产品宣称永久免费无限生成。

而打开animon.ai,随机试了几个效果,确实很惊艳。

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亲身测试了一下,这个新的AI工具免费而且无限生成!

而且全过程不到3分钟!

确实属于速度非常快。

而且这个平台使用超级简单,一张图+一句话,人人都会做动画,确实不需要什么教程。

唯一缺点就是目前语言只支持日语和英文。

具体使用流程如下:

1.注册登录:打开Animon.ai官网(支持邮箱或谷歌账户直接登录),新用户几秒注册搞定。进来之后的explore页面可以看到各种其他用户生成的作品。

这里有一个非常有趣的功能,如果看到喜欢的内容想要自己二次一下,可以直接点击上面的recreate选项,animon会自动跳到create界面,并且把图片和prompt都自动复制,然后点击Create就可以啦。

2.输入图片:Create页面上传一张你想让它动起来的动漫/CG风格的图片,JPGPNG静态图都ok

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3.接下来输入提示:在文本框里用语言描述你希望角色做的动作或场景。一句话就行。例如:跳起来挥手致意”/“happily waving and jumping”。最重要的是点亮右下角的提示词增强工具来达到最好的效果。

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4.点击生成:选择生成数量,然后点下“Generate”,就开始了。等待过程中右侧会显示进度。我亲测大约2~3分钟就出成果,速度飞快。免费用户也是几分钟内搞定,这一点确实很重要,大多数平台非会员状态下使用免费credits生成的速度非常慢。

生成完毕后,直接预览效果,一键点击就能下载分享。      

现在,Animon对个人用户完全免费+无限次使用!


所以,你可以无限抽卡般反复生成,不满意就重来,直到出一个自己最满意的版本为止。

目前Animon免费版输出是480P视频(带有小小的“Animon”水印),虽不是超高清但已经足够细腻。更别提付费版能生成更高分辨率无水印的视频(据说最高支持1080P)。

据了解:平台底层使用了阿里云开源的大模型通义万相2.1,并针对动漫场景进行了定制优化。

不过,其定位还不止于图转视频

根据团队透露,后续还会加入自动配乐、文生图,场景生成等功能,也就是说以后你可能只需要一段文字,


Animon就能一键帮你出画面、配音乐、生成动画,完整地把你脑海里的动漫片段变成现实。

不过,伴随着Animon的走热,更值得玩味的是,是Animon的来头。

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母公司为CreateAI,这家公司由原本专注自动驾驶技术的上市公司图森未来(TuSimple)在2024年底战略转型而来。

那么,一家干自动驾驶的公司咋么就驶入二次元了呢?

这里还有一段故事。

根据公开资料,图森未来成立于2015年,专注于大型货运卡车自动驾驶系统的自主研发,在自动驾驶领域的风起云涌中,图森未来曾是那颗耀眼的星辰,与Momenta、地平线、小马智行等企业并肩,被视为智能驾驶的领头羊。


图森于2021年在纳斯达克上市,市值最高超120亿美元,可谓一时风光无两。

不过,随后在二级市场,图森却没能驰骋起来,去年1月,便宣布自愿从纳斯达克证券交易所退市。

不过,“自动驾驶第一股”的时代谢幕,驶入AIGC的动作却正式启航。

图森的两位联合创始人,昔日的并肩创业伙伴,为侯晓迪与陈默。

根据晚点Latepost,自去年下半年以来,侯晓迪与陈默的核心争议是:图森到底是该转型做 AIGC 和游戏;还是该在股价已跌得比公司账上资金还低时,直接破产清算。

陈默认为,图森应押注游戏与影视。他设想,若游戏大卖,图森股价有望重回 40 美元的发行价,不过在侯晓迪眼中,图森去做游戏跨越太大,就像从自动驾驶转去做自行车维修。

2024年3月,图森上海测试设施关闭,卡车司机被全员解雇,自动驾驶卡车研发与运营彻底终结。

陈默说,从那时起他开始思考:“自动驾驶做不了,图森还能做什么?”

而以前做过游戏公司,赚到过钱的陈默有信心做好游戏业务:“我肯定能做好,因为我懂游戏。”

半年后的2024年8月,图森正式宣布转型,将制作用 AIGC(生成式人工智能)驱动的游戏、影视产品。

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到 2024 年 12 月底,陈默带领图森未来正式发布新的 AIGC 品牌 “CreateAI”,并发布了自主研发的开源图生视频大模型“Ruyi”。

此外,核心团队在转型中几乎原班保留:由吕程领衔CEO,联合创始人陈默负责游戏和制片内容,原中国区负责人郝佳男负责AI大模型及AIGC工具开发,以此完成自动驾驶领域积累的AI技术expertise到内容生成领域的迅速迁移。

而立足于“技术与娱乐产业交集”的全新定位,Animon.ai的亮相,也意味着公司已经将AI生成技术融入动漫、游戏等数字内容创作领域,推动内容生产方式的革新升级。

据了解,CreateAI“自研内容+ UGC工具平台”双轮驱动的战略模式,就包括Ruyi在内的AI核心技术、Animon.ai所代表的UGC创作平台,以及以顶级IP 资源整合与 “影游融合”为核心策略来构筑内容生态护城河。

目前,CreateAI已宣布与国内知名武侠IP《金庸群侠传》达成正版授权,计划打造大型武侠开放世界RPG游戏。

同时,CreateAI还携手科幻IP《三体》,与日本著名动画导演河森正治和顶级动画制作公司白组合作,利用AIGC技术共同开发《三体》主题的动画电影和游戏。


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CreateAI CEO吕程所言,这一整合战略定位CreateAI能够真正实现端到端的布局前端的AI技术创新可以直接服务于内容生产,反过来实际项目的创作需求又驱动着AI工具不断进化;同时,公司自研内容的成功经验和示范效应,又能反哺UGC社区,吸引更多创作者加入和使用其平台工具。

他认为,这种良性循环使CreateAI有望在未来的动漫和游戏市场中占据一席重要之地。

不过也正如吕程所强调,“只有让AI真正解决实际问题,才能成为下一代领军者”。

CreateAI而言,现在仅是开始。
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